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等到中午时分,有辆破旧卡车从营地东南方向的山间土路驶过,副驾驶上的人半途下车,朝着约定的见面地点徒步前进。

在哨兵确认安全之后,这名中年大叔向导被带进来,与德米特里、沃森和几个小组组长讨论行动细节。他有着一个复杂到令人难以记清楚的名字,再加上沃森自己并不擅长车臣语,干脆就把主要沟通工作让出去。

大半个下午溜走,一个更加完善的行动计划逐渐成型。

而沃森很轻易便争取到了潜入小组的位置,并担任小组指挥。

这是所有人达成的第一个一致意见。

整个行动迟早会被敌军发现,斯莱德是最有可能保证潜入小组安全的人选,更何况还有行动总指挥帕廖沙的授意。

战斗内容出现变更,沃森便把KSVK反器材狙击步枪留给狙击小组,只留下RpK轻机枪作为主武器。这次没有队友充当弹药手,45发装备用弹匣的数量增加到14个——光是弹药背包里就装进去8个。为保证火力持续性,沃森携带的RpK弹匣全是双联装,突出一个快速过热警告。

确定好方案以后,凌晨两点,另一个向导驾驶那辆破旧卡车,载着满满一车厢牲畜草料原路返回。大半个行动小队的人早已藏进路边树林,车一停便快速围拢上来,该警戒的警戒,该帮忙的帮忙,七手八脚将沃森和4个潜入小组士兵套上车内的破旧雨衣,然后塞进羊屎味草料堆里。

几大扎草料摁下去,表面完全看不出来藏有人。

沃森很快便感觉到卡车重新开动。

他自己当然无所谓,其他士兵肯定遭罪了,羊粪气味实在是很浓烈。

七拐八拐大约十几分钟,卡车开始减速,缓缓刹停。外头传来几道车臣语男声,其中一人听起来还有些醉醺醺,谈话最终在几句说笑中走向结束,随着引擎转速提高的动静传进耳朵,沃森知道最困难的一关算是过了。

即便如此,沿途零星几声狗吠还是让他忍不住提高戒备。

卡车已经进入拉斯坎尤特小镇,但并没怎么转弯,沿着一条路向前开,按计划前往镇子西北部的农庄。潜入小组最终被安排进一栋杂物仓库里,周围不是羊就是鸡,臭味更加复杂。

陪队友们吃着饭,两辆重机枪皮卡车恰好从旁边开过去,和这个杂物仓库就隔了一堵篱笆墙。两个向导时不时过来一趟,问问有何需求,他们会说点俄语,基本沟通还算流畅,但这两个货车司机知道的内容终归有限,能把潜入小组带进来并成功藏匿,他们最大的作用实际上已经发挥完毕。

农庄主人是其中一个向导的亲戚,除了这层关系,更多属于收钱干的这个活。事实上,考虑到俄军一贯的打仗风格,配合货车司机藏匿潜入小组的农庄主人一家已经打包行李,随时准备拖家带口逃难。

愿意给士兵们提供点食物都很不错了。

大概等到天明,农庄里只会剩下沃森这几个人。

还有那些家禽。

以及一辆半报废的破旧小货车。

这玩意无法承受颠簸路面的长距离奔行,只能应付镇子里那些道路。

沃森开始盘算情报收集计划。

这个农庄位置稍有些偏僻,而且地形空旷,白天出门很容易被看见。好在农庄距离河段并不算远,只要穿过北边一条街,就能抵达河流附近的小树林,然后一头扎进河里。

他必须这么做。

拉斯坎尤特小镇没什么娱乐项目,格里戈耶夫一旦做完生意很可能就会离开,顶多再住一晚。所以必须抓准机会,最好是格里戈列夫和阿赫梅德待一块谈事情的时候动手,才能把这两人分散逃跑的概率降到最低。

就现在的条件来看,要弄清楚阿赫梅德在小镇中的方位、具体的会面地点和时间、守卫力量的具体配置这些情报实在很困难。不过俄国人倒是已经很习惯这种状况,此前指挥官帕廖沙明确过一点,情报不够火力来凑,只要确认双方会面地点即可。

最快30分钟,达吉斯坦境内野战机场攻击机便能出现在头顶,轰炸拉斯坎尤特小镇其他区域,大幅削弱敌方力量。

显着提高小队行动成功率。

这个方案从一开始摆上台面,到现在也没有变过。

90年代末可没有那么多精确制导炸弹,就算有,也很少会在军费常年紧巴巴的俄国人手里。所以为了保证空中支援效果,战机肯定会携带足够当量的航弹,哪怕稍微丢偏一些也足够杀伤目标。

至于是否会误伤平民,这不在考虑范围之内,一切以完成任务目标为最高优先。不丢炸弹自己的队友就会没命,任务完不成,回头还可能被军法处置。双方早在第一次车臣战争期间就已用尽了一切手段,误伤平民真算不上什么重大问题。

其实第一次车臣战争打成这个惨样,车臣本地居民们也清楚俄国人什么路数,首都格罗兹尼及其附近区域更是如此。

心存侥幸的人很难活下来。

只要发现附近有俄国士兵在激战,不用你自己赶,大部分居民肯定懂得赶紧跑,至于一些跑不掉或者不想跑的......考虑到身份和人设,沃森没有对这个方案提出反对意见,他总不能自曝黑光躯体可以吞噬敌人提取记忆。

十几分钟后,沃森决定行动。

农庄主人作为本地居民,虽然不清楚军阀阿赫梅德手下的兵力布置,但什么地方敌人比较多还是有印象的。确认过方位和路线之后,沃森表示要独自侦查,让几个一脸懵逼的队友原地待命,自己借着夜色的掩护溜出农庄,朝着河岸快速奔行。

触须伸出来固定装备,避免发生晃动声响,他学着拉拉拉三姐妹那样降低身体密度,减轻重量,再配合缓冲能力,如同幽灵般悄无声息掠过农庄前方的小片平地。

一钻进树林,悬浮斗篷便在主人命令下离开身体,恢复原状。

沃森解下身上的枪械和弹药包,一股脑塞进斗蓬怀里,后者立刻缠成了一个长条形包裹。哪怕是苏制武器,长时间浸水都很容易出问题,尤其是子弹——这玩意可没有枪本身那么坚固,底火一旦受潮直接完蛋。

悬浮斗篷防水的重要性这时候就凸显出来了。

快步向前冲,沃森一脚踏碎冰面,拖着包裹浸入河中。水流方向和自己的目标点相反,所以沃森只能继续保持轻体重,并依靠力量对抗水流,逆流向前游动。

这身衣服脱掉了不方便携带,沃森就没打算变成水中形态,只可惜当初没考虑到水下行动,棉质内衣吸满了水沉重无比,好在自己还能承受,大不了手脚并用在河底爬一爬。

相比起岸上,未结冰的水反而更温暖一些。

这让沃森感觉很好。

月光被冰层过滤,显得零零碎碎,忽明忽暗,其中游动的鱼儿鳞片泛出淡淡银光,随即隐没在更阴暗的区域。沃森从未见过这番景象,但他没有时间耽搁,悬浮斗篷干活可是要按时间收取报酬的。

游了差不多10分钟,沃森才向上轻轻破开冰层,确认自己所处的位置,看到河上那座木桥,他知道路程已经过半。

用通讯器和队友报声平安,就在这时,不远处传来一阵声响,沃森扒着冰面,看见岸边有个晃动的身影。嗅觉敏锐地捕捉到了气味,配合眼睛仔细分辨了一下,他确认这是个醉酒的人。

对方一身迷彩军服,背上还有支AK自动步枪,很明显是军阀阿赫梅德的手下。

沃森重新潜入水里,朝对方靠近。

然后磅地一拳,冲破冰面扯着这个呕吐的醉鬼跌进水里。

桥上聊天的士兵们听见动静,低头一看冰面上的裂窟窿口子,立刻意识到自己这个喝醉的同伴落进了河里。他们赶忙打开手电筒,跑到岸边呼喊同伴的名字,不过也没人敢踩到冰面上去。

看样子战友情也不算很强烈。

沿河走了几十米,依然搜寻无果,几个士兵很快便离开。按照沃森刚刚提取的记忆片段,他们可能会带着更多的人返回事发地点,尝试捕捞这个醉鬼的尸体,这件事情只会走向一个结果,那就是镇子里又多出一个醉酒落河的倒霉蛋。

这种案例还真不少。

醉鬼临死前的意识比较混乱,沃森一边消化记忆,一边继续往前游。

这河水冲刷大半天,原本在卡车里沾上的羊粪气味也早就不见了,整套衣服从里到外冲洗一遍,说实话还挺舒服的。几条鱼被气味吸引,好奇地凑到沃森身边,成为黑光躯体补充能量的小零食。

十几分钟后,沃森爬上岸潜伏到树林子里,悬浮斗篷迫不及待地展开,将那些枪支弹药丢到地上。

“怎么?你是想要我亲一口?”

悬浮斗篷晃晃身子。

“车臣没有什么名胜古迹,就算有也逃不过战争。”沃森翻了个白眼,将两支手枪塞进枪套里:“你要是想的话,或许我们以后有时间可以去莫斯科转转,那里文物挺多的,而且还可以低价购买,只要钱到位,俄国人什么都卖。”

悬浮斗篷拍了他一下。

“......你真是越来越像沃森小姐了。”

让斗蓬重新变回袖套,沃森把RpK轻机枪和弹药背包藏好,确保身上不剩下什么容易制造动静的零件,随后将目光转向前方那栋三层民居改装的东部哨站。

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