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方亦涵的引诱是成功了的,妖姬上来想要打一个双踩。

毒纪这个时候‘血之潮汐’蓄慢力放出。

方亦涵和妖姬相当于是相互换血,但是方亦涵被打成了残血,现在之后三分之一的血量。

方现在两边都事交了一些小技能,方亦涵一边在后退。

堆满这个时候打小龙的莫甘娜和厄加特还有维鲁斯以及维鲁斯已经赶到了追着方亦涵一年三个人跑。

这个时候青蛙的不太已经绕到了一旁,随时可以闪现接上EQ二连。

厄加特醉着吸血鬼打,但是毒纪开出了一股血池。

“反打,反打,莫甘娜交盾了。”方亦涵说道,方亦涵已经看见莫甘娜已经把盾给了冲在最前面的厄加特。

方亦涵的话音高落下,上个月是直接反打,然后大招将对面妖姬和厄加特铲开,对着对面的莫甘娜就是打。

青蛙也在这个时候,直接闪现接上二连,将维鲁斯撞起,古手羽留了第三下Q,在一次直接打在方维鲁斯的身上。、

方亦涵这个时候也是至二级放出了自己大招。

古手羽就饿青蛙直接就是追着对面的维鲁斯打,方亦涵和毒剂就打厄加特。

骚男还在等,在等一个最好的放大招的机会。

维鲁斯想要交一个闪现走,但是被牛头一个平A收下了人头。

就在这个时候方亦涵和毒纪也是收了厄加特的人头,与此同时骚男是终于找到了一个一级号的机会,直接就是一个大招进场。

凯南的一个进场,对面赶到过来支援的青钢影也不敢再先前,而妖姬也之后离开。

没有办法在打下去了,对面心中已经是阵亡了三个人,而且对面的妖姬是不能是的,一旦妖姬现在死一次,安全优势将会拳迷消失。

这一波团战,方亦涵一边的反打打的很好,方亦涵一边就是在等有闪现有大招,直接来一波,那个伤害一出来,对面是无法抗下来的。

就像凯南已进场,瞬间莫甘娜的血就没有了。

不得不说方亦涵一边的骚男的凯南的这个套路真骚。

的确打出了一股奇效,但是其实凯南还是打中路和上路比较好,毕竟在下路前期很多ADC都可以压这凯南打。

真忍法!雷缚印是凯南的被动技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。

被动技能是凯南不可或缺的的技能,如果没了被动凯南就形同虚设不会有人来玩他,那就是3层风暴印记可以眩晕敌人并恢复25点能量,这使得凯南在前期有着很高的伤害的同时,还让他有足够的控制及能量。

奥义!千鸟凯南的Q技能,向目标区域投掷手里剑,对第一个敌人造成(+0.75*法术强度)魔法伤害,并叠加一层风暴印记。

冷却时间:秒

施法消耗:能量

凯南的Q技能就和EZ的Q技能差不多,但是射程没有EZ的远,但是也不会差太多。Q技能打到敌人可以触发风暴印记的同时造成伤害,平常可以用Q来耗血和补刀。

奥义!电刃为凯南每5次攻击附加%攻击的魔法伤害,并为目标附加一层风暴印记。释放电子脉冲对附近所有带风暴印记的敌人造成(+0.55*法术强度)魔法伤害,并对其额外附加一层风暴印记。

冷却时间:秒

施法消耗:能量

W技能的被动效果让凯南又有了一次打出印记的机会,当你每5次普通攻击后手上就会出现一个光环,这时候下一次的普通攻击可以触发被动,当你手上有光环时,AQW就可以晕到敌人,这时候上去A他两下在回来你来我往一来二去,对面就只有在塔下吃经验的份了。

奥义!雷铠是凯南的E技能,可以让凯南快速移动,并可以穿越单位,造成(+0.6*法术强度)魔法伤害,并对他穿过的所有敌人施加风暴印记。此外,凯南将获得护甲和魔抗,持续4秒。如果凯南穿过一个敌人将回复40点能量值,但该效果只能获得一次。闪电冲击对小兵的伤害减半。

冷却时间:秒

施法消耗:能量

E技能可以用来逃跑和追杀,对拼时也相当受用,但是唯一的缺点就是太费能量,有时一个不小心没控制好能量,你没能量开大招这时候如果打起团来,你们就会很危险。当然如果用E穿过敌人,就能获得40点能量,这是一件高风险高收益的事,但是按理来说是咱亏,为啥,你E过去给他们人堆穿,人家不干死你才怪。

秘奥义!万雷天牢引凯南的大招。

召唤魔法风暴造成(+0.4*法术强度)魔法伤害,每0.50.40.33秒对凯南附近的任意敌方英雄施加风暴印记。该风暴攻击最多次,且不能攻击同一目标超过3次。

冷却时间:秒

施法消耗:能量

大招是一个很强力的团控技能,对于团队的贡献特别大,凯南的大招是以自己为中心的大招,所以命中率有时不会太高或者晕到想晕的人,这时候闪现就十分重要了,所以要是开团的话,有大招有闪现,才是开团的最佳时机。

在出门装上面,方亦涵推荐出多兰剑。凯南和其他ap英雄不同的地方就在这里,很少有ap英雄会多兰剑出门,但是凯南多兰剑出门非常强,而且前期最好出两把多兰剑过度,这样让凯南前期A人特别疼,而且还有吸血效果,并且物理伤害和魔法伤害都很高,敌人很难选择出什么防御装。

金身和推推棒是凯南的两件核心装备一定要早出,这两件就是沙漏和推推棒,沙漏提供大量的护甲和法强,并且还有金身保命,在团战里开大后开金身可以保证自己不死,而推推棒可以增加自己的冷却和法强,重要的是还会有一小段的位移以及伤害,让凯南开大更快的进入敌人人群中时伤害可以打的非常高。如果前期打得比较顺可以先出推推棒,如果是逆风优先出金身。

凯南的鞋子选择就两种,一种是提升伤害的法穿鞋,这样可以让凯南伤害更高一些,而另一种就是水银鞋,如果敌人控制比较多的话水银鞋很重要,如果没有水银鞋的话有很大的可能在团战时,E上去或者闪现上去开大一瞬间被控制住没机会开沙漏就被秒杀。凯南虽然是一个控制型英雄,但是也是要出大量伤害装备的,帽子可以提升很高的法强,让凯南伤害提升非常多,接下来就是冰杖,让自己可以有更强大的黏人能力,也可以让自身更肉些。最后一件选择法穿杖,法穿杖提供百分比的法术穿透,在后期可以提升非常多的伤害。

在召唤师技能上面,凯南有很多的选择。闪现让凯南在前期游戏中获得了逃生手段,也可以用它搭配你的大招给对手一个惊喜。传送可以支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。点燃提供大量真实伤害,单杀必备。

因为凯南的射程比较远,配合你的Q技能可以很好的补兵,当你有了W技能,你就可以找机会去磨对面的血量了。注意你的W被动,在四次普通攻击以后,你手里会有一个带电的飞镖,找机会打到敌方英雄身上,然后迅速的按W造成伤害,如果这是你手里还有Q的技能,并且能攻击到对方,就果断的Q他,这时候他是被晕倒原地的,然后普通攻击他2下磨血。

Q技能的释放技巧一般是等对方补兵最后一下的时候点Q,一般都能扎到对面,同理,当补敌方小兵最后一下的时候,看到敌方站在小兵身后,果断的Q对面。

在对线上面,凯南在上路其实没有太多怕的英雄,打就是了。

就像纳尔,在他小形态对线非常强,消耗能力强,而且没有蓝耗,并且变大后还非常肉。在纳尔小形态的时候对线不虚纳尔的英雄没有几个,而凯南就是其中一个,在纳尔小形态的时候完全可以不虚他的和他对着消耗,而他变大后虽然很肉,但是是近战形态了,可以利用普攻和Q技能W技能消耗一些他的血量,而且凯南的控制要比纳尔的控制稳定的多,在前期和打野的配合你要优于纳尔,纳尔的强势期在九级,在就只之前就要不断的建立优势。并且重要的一点是在前期凯南的手要比纳尔长一些,这在前期消耗中会让你占一些优势。

兰博是一个对线让人很烦的英雄,并不是他有多么的强势,而是这个英雄对线貌似没有完全打不过的英雄,和谁对线前期都可以均势。而凯南打兰博算很好打的。因为兰博也是近战英雄,而且还没有突进技能。只要你拉好距离放风筝打他,兰博会很烦。1级上线的时候就可以压制兰博,因为在一级他是完全打不过你的,只要你不失误,因为一级兰博学Q的话,没有黄温的话伤害很低,你一直A他伤害要高很多,而且如果他一级攒了一个黄温上来就要拼的话你就往后撤一撤,一边往后走一边A他,在正常补刀的时候你就一直在兵堆里消耗他,他想消耗你就必须要推兵线,一旦推兵线过深的话召唤打野轻松击杀他。

石头人肯定会带腐败药水,在有被动的时候,在线上拼命的用Q技能来消耗,此时就要注意前期不要和他硬拼,要拉开距离用Q来消耗他,石头论消耗是拼不过他的。等石头6级的时候,要注意自身的血量,否则很容易被石头一套带走的。6级后你就要掂量掂量下了。

凯南的大招带来的团控会让敌人非常忌惮,并且伤害还非常高,但是凯南并不是一个非常强的开团英雄,原因很简单,就是因为控制并不像琴女大招那样是顺发的控制,而是需要短时间的才可以控制,所以最好还是不要第一个冲上去开大,而且凯南自身很脆,第一个冲上去的话很可能被控制住一套就被秒杀。凯南最好的进场时间是第二轮进场,不管是哪方开团,凯南都现在后排扔仍飞镖消耗敌人,等团战打起来后,找机会,看好机会后,利用E技能以及腰带和闪现配合大招瞬间到达敌人的人群中然后找好位置开金身,这样伤害和控制都可以打的很足,而沙漏时间结束后马上往外撤,之后就在外面一直QW远程打伤害。

根据情况凯南也可以选择出AD,凯南本身具有着很高的成长攻速,抽根烟羊刀不仅能够增加法强、攻击力和攻击速度,还能够让高攻速的凯南快速触发被动从而打出更多的伤害。而破败方亦涵的推荐装备,额外物理伤害配合符文可以让AD凯南也能够打出像AP凯南一样的爆发力。凯南本身就有着很多的控制技能,加上冰锤和破败的减速效果,不论是追杀还是消耗对手都是游刃有余。

由于上路大多数英雄都是近战英雄,因此凯南具有着先天的射程优势。这时候,凯南要主动去推线并消耗对手。要注意尽量不要用技能去消耗对手,因为在推线的时候很容易遭到敌方打野的gank,因此需要留技能来保命。在面对手长的英雄的时候,凯南可以发挥它带了血统符文的优势,利用吸血来和对手拼消耗。争取拖出羊刀之后,再考虑发动进攻。在装备成型的情况下,坦克英雄会被AD凯南消耗的痛不欲生,而脆皮英雄则有被一套技能直接带走的可能。尽量在线上打出优势,是我们拿出AD凯南的关键。

由于AD凯南是一个偏AD输出的选择,因此我们并不能像AP凯南那样直接大招进场开团。在后排进行输出,同时用大招来限制对手的突进英雄切我们后排才是AD凯南需要做的工作。当然,如果对手的阵容中全是脆皮的情况下,凯南还是完全可以尝试一下进场用大招进行控制的。AD凯南的瞬间爆发力也是非常强的,只不过相对于AP凯南,AD凯南更加偏向于持续输出而非爆发输出,两者风格的不同使得他们在开团选择方面也是有所差异。

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