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走进破关战的副本传送门,效果和上次进入‘侯府别院’小副本是一样的。初始的黑暗被从身后传出来的光线逐渐的撕开,随着光线的扩展,周围的景象也越来越清晰。当光线完全撕碎黑暗后,声音也随之响起。战场的厮杀声从远处传来,视线的左右全都是奔跑的骷髅、僵尸和食尸鬼。这些天灾军团的士兵,穿过财富之墙,没有任何节约体力的打算,全力向着巨木城堡跑去。

跃过那道完全用天灾士兵填满的壕沟,攻城的喊杀声更加巨大了。视线中,冒着漫天的箭雨来到了巨木城堡大门前,看到一个光头的憎恶侍僧在几个缝合怪和一个腐烂怪的保护下,正在指挥着天灾军团攻城。视线突然加速,好像是被人按了加速键一样,视线快速转向巨木城堡左下方的一处通道,沿着这条通道,喊杀声渐渐的减弱,周围的天灾士兵也在逐渐的减少。在通道的尽头则是一处巨大的空间,这里原来应该是一处地窖,但是现在这里被临时改成了一个停尸间。现在停尸间的四周已经堆满了尸体,在尸体的中间有一个站在淡淡的绿色烟雾中的巫妖。巫妖的旁边是一个体型超高的缝合怪,缝合怪的肩膀上扛着一个巨大的铜鼎,铜鼎中不时的有粘稠的绿色液体溅出。这时停尸间中一些接触了巫妖脚下绿色烟雾的尸体,竟然在慢慢的准备爬起来。视线再次加速,穿过停尸间,顺着旋转的楼梯爬上城堡,来到的城堡的大厅。大厅里面稀稀拉拉的有着十几名骑士,在大厅的底部站着一个全身铠甲的武士,透过武士的头盔能看到白色头发和满是沧桑的面容。这个上了年纪的武士身后,还站着四名全副武装的护卫。这五个人,牢牢的护卫着身后的一道大门。视线又一次的加速,穿过大门沿着城堡的主通道快速前进。视线在一个不起眼的小过道突然发生了转折,顺着这个小过道,来到城堡中一个偏僻的大厅。进入大厅后,看到大厅的后面竟然有一个闪耀着白色光芒的传送门。在传送门前,阴影中有一个高大的身影,穿着华丽的铠甲,双手抱着一根巨大的木桩。从木桩上看,这应该就是巨木城堡的主人-巨木侯爵-艾力克斯.巨木三世。在大厅中央的地上铺满了尸体,不过这些尸体中没有一具尸体是天灾军团的,反而都是人类的尸体。传送门前的巨木侯爵,慢慢的从阴影中走了出来。这时的巨木侯爵,双眼一片血红色,已经看不出瞳孔的存在了。侯爵显然已经失去了理智,突然侯爵怒吼着“谁也别想从这里逃走。”然后一个纵身,巨大的木桩猛然向我砸来。

在巨大木桩砸来的瞬间,周围猛然变黑,刹那儿后再度亮起的时候,我看到周围是这次来破关战观光的49名战友。我们所有人现在正站在财富之墙的上面,远处是巨木城的攻城战场。现在是在副本中,所以战场上的人物好像都在做着重复循环的事情。破关战第一关就是穿过战场,杀死在城门前指挥攻城的那名憎恶。从财富之墙到那名憎恶之间可是有着无数的天灾军团的士兵,在副本里面这些都是我们的敌人。从正面直接过去,不是不可以,但显然不是我们这支队伍的首选。按照之前成熟的攻略,顺着战场两侧的边缘过去,只要击杀不太多的怪物后,就可以越过壕沟去击杀那名憎恶了,这才是最好的前进路线。

‘威震天’将全团的50人分成10个小队,每队配置一名吸引怪物注意力的战士,一名治疗人员和三名伤害输出人员。在我的要求下我和麻杆儿一起被分到了第5小组。我们小组的治疗竟然是‘威震天’他们团队的‘救护车’。我稍微的一观察就发现了,‘威震天’他们自己一共是10个人,现在的10个小组中,正好每个小组都有一名他们自己的人。麻杆儿也发现了这种情况,我和麻杆儿都认为这不是一个巧合。麻杆儿提醒我,这么分组肯定是有用意的。

‘威震天’发布命令,全团所有人都从最左边的边缘过去。要求所有人按小组队形,呈一字长蛇阵的形状前进。每个人都必须贴着战场边缘前进,严禁两个人并排走。如果碰见了1个怪物,由第一小组负责击杀。其他人在后面等待,不得越过前面的人来帮忙杀怪,也不可以并排站位从远程打击怪物。如果同时出现第2个怪物,则第2个怪物由第2小组引走,在后面击杀。如果同时出现第3个怪物,则由第3小组引走击杀。如此类推!只有在引怪的时候,才允许引怪人员越过别人到前面去引怪,其他人都不得越过自己的位置。最后的要求就是,在没有命令前,任何都不得主动使用大面积伤害技能。

我心里认为这些命令还是很准确的,可以避免同时引来太多的怪物。只是命令的内容过于苛刻了,要求得也太仔细了。我总觉得,‘威震天’这么发布命令,应该是有他自己的含义在里面。

随着一声令下,由‘威震天’打头的第一小组率先出发了。其他人,排成一个纵队,从第二组,再依次出发。顺着边缘,我们像是排成一溜的小田鼠,扣扣索索,谨谨慎慎的前进着。中间就有不少人开始抱怨着,认为我们在开始的时候,不应该这么小心,这样前进速度也太慢了。同时就有一些人,开始不那么规矩的前进了。个别人不再踩着前面的脚印,而是选择自己认为安全的路线前进。

问题很快就出现了,率先发起战斗的竟然是我身后的第6小组。我在得到麻杆儿的提醒后,回头正好看到一个食尸鬼在向第六组的地方冲了过去。第六组的战士刚好是那个‘大力神’,‘大力神’很沉稳并没有用冲锋技能,而是在判断好食尸鬼的目标后,移动到目标的旁边,等食尸鬼冲过来后,率先发起进攻,将食尸鬼的注意力吸引走,第六组进入了战斗。麻烦并没有因为第六组的战斗而结束,远处一个拿着一把短弩的骷髅,显然是因为食尸鬼的动作也注意到了在战场边缘的我们。而更糟糕的是,这个骷髅并不冲过来,而是在远处用短弩向第六组射弩箭。我犹豫了一下,要不要去把这个骷髅吸引过来。按照规定,现在应该是第七组来引怪。就在我犹豫的时候,因为这个短弩骷髅的动作,一个缝合怪也注意到了我们,缝合怪向着第六组冲了过来。这回不用商量了,第七组的战士一个冲锋,半路就将缝合怪的注意力吸引走了。然后第七组的战士后退着,将这个缝合怪拉到边缘,第七组进入了战斗。但是那个远程的短弩骷髅的麻烦还没有解决,它依然在远处向着第六组射箭。我倒是不担心这个骷髅的攻击力,主要是担心它在远处射箭的举动会吸引来更多的怪物。

不能再犹豫了,在我的小组中并没有猎人,于是我掏出弹弓,对着那个骷髅就是一发弹子。弹子击中骷髅后,成功的吸引了那个骷髅的注意力,在它朝我射箭前,我再次发出一枚弹子,可惜两次弹子都没有触发真实伤害的技能效果。我用盾牌挡下骷髅的弩箭,然后第三次射出弹子,这次的弹子成功的引发了真实伤害的效果。那个短弩骷髅在两秒之后,挥舞着短弩向我冲了过来。在我成功吸引那个短弩骷髅的注意力后,前面第四组的两名伤害人员竟然反身过来帮助我。帮忙打怪没有问题,可是他们这样做却破坏了之前设定的阵型。

就好像是为了证明我的想法是正确的一样,就在第四组两人过来帮忙的时候,前面的战斗也开始了。第一组发生的战斗应该是正常发生的,毕竟前进的路上是肯定要有怪物的。只不过他们没有想到,在他们引怪的时候,后面已经先开始战斗了。前面战斗的规模显然没有控制好,在我们这边还没有杀死短弩骷髅的时候,第四组的战士已经进入战斗了,而且更糟糕的是,不知道为什么他竟然需要同时面对三个敌人,他们同组的两个人还在我这边帮我战斗。

我咬咬牙,决定帮第四组战士一下。我先收起战锤,将盾牌从左手交在右手,挡住短弩骷髅的进攻,然后就不再管它,开始用弹弓连续射击第四组战士前的一个僵尸,我准备帮第四组战士分担一个怪物过来。可是关键时刻,运气竟然没有帮助我,非常稀少的连续三发弹子,竟然都没有触发真实伤害。那边第四组的战士,在三名怪物的夹击下,形式已经非常危急了。第四组的治疗已经在大喊需要支援了,我们组的治疗‘救护车’也开始向前面移动。

我检查了一下我当前的能量值,计算之后,对着第四组那边的僵尸使用了冲锋技能,冲锋技能效果让对面的僵尸定在了原地,我也瞬间出现在僵尸的面前。第四组的战士应该也是一个经验丰富的战士,当看到我突然出现在他的战斗场地后,非常明智的后退了几步,这样立刻就拉开了被定在原地的那个僵尸的距离。但是那个僵尸的眼睛仍然盯在第四组战士身上,我知道现在这个僵尸的仇恨目标仍然在第四组战士身上,而且另外一个问题也发生了。我冲锋过来后,原来拉住的那个短弩骷髅并没有跟着跑过来,这说明那个短弩骷髅的仇恨目标已经失控了。现在第四组的僵尸和短弩骷髅的注意力都没在我的身上,我必须立刻改变当前的状况,我来不及换手了,战锤握在左手,对着当前的僵尸重重一击。僵尸的注意力还在第四组战士身上,2秒钟的时间已经过去了,僵尸从冲锋的定身技能中解脱出来了,在它准备迈步向第四组战士冲过去的刹那,嘲讽技能释放。

防御战士使用嘲讽技能的次数比使用冲锋技能的次数还多。之所以没有成为战士第一技能的称号,主要是因为这个技能只被防御型战士所喜爱,那些战斗类型的战士是不屑使用这个技能的。嘲讽技能,可以强制转移当前怪物的注意力到你身上。在连续5秒内嘲讽目标的注意力不会离开你。在5秒后,你将成为当前所有攻击者中仇恨第一的人。这个没有能量损耗的技能,就是一个拉仇恨的技能。说白了就是一个找打技能,俗称‘你来打我啊!’

嘲讽技能释放后,僵尸的注意力立刻转移到我的身上,开始转向我。我在释放嘲讽后,就已经背对着僵尸,不再理睬它了,而是转身面对我在第五组时的位置。对着短弩骷髅的目标麻杆’使用了援护技能,麻杆儿身上立刻出现了一个护盾。这个护盾帮麻杆儿挡住了短弩骷髅的攻击。我利用援护技能瞬间来到麻杆儿的身前,麻杆儿显然还不适应我的援护技能,对于我突然的出现,竟然一脸的惊愕。日常的左右手互换训练现在体现了出来,我左手战锤,右手盾牌,挡住短弩骷髅的进攻,那边的僵尸正在一瘸一拐的冲着我冲过来。有经验的伤害输出职业在怪物仇恨失控的时候,就已经停手了,谨慎的甚至已经做好了逃跑的准备。第四组的过来帮忙的两个人已经回去了,我们第五组的三个伤害输出职业就在旁边看着我对两个怪物建立起新的仇恨值。只有‘救护车’在旁边有条不紊的给我补充着生命值。始终保持着我的生命值在90%以上。90%的生命线显然有点过高了,我猜测是因为‘救护车’低估了我生命值的最大上限。为了更好的配合,我不得不在显示面板中,把我的生命值向‘救护车’设置成展示模式。‘救护车’看了我到达880点的生命值,当时竟然惊讶的忘记给我治疗了。显然,他没有见过我这么极端的加点方式。要不是因为作弊时的小失误,我才不愿意这么加点呢!‘救护车’在了解我的生命值上线后,就直接短暂的放弃了对我的治疗,直到我的生命值到了60%,才开始继续治疗,并将我的生命值维持在这条血线附近。

随着我对怪物仇恨值的重新建立,麻杆儿他们三个伤害职业,立刻投入到对怪物的战斗中来。我这边的局面已经稳定下来了,但是我通过‘救护车’焦急的脸色上判断出,当前的整体局面一定不好。

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