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【执笏者:赵君宗】。

【身份/职业:瑞尔士兵】。

【等级:15,属性承载70/150】。

【尘缘:3寸,息壤(信息储存量):4500/4500(寸数乖以1000+等级乘以100】。

【兵备:步铳、长刀、筝形盾、军服、鞋、腰带、绑腿、帽子、玉佩】。

【属性:攻击10(步铳/长刀)、防御40(衣带帽腿)+10(未使用:筝形盾)、速度10(鞋)、感知10(玉佩)、敏捷10(军服)】。

【原色力:160/160】。

【技能:锻造3层、建造0层】。

【战环:赤焰】。

达到15级时,能够学到的技能、战环的列表。

但免费的机会只有一个技能、一个战环,赵君宗学的是【建造】与【战环·赤焰】。

所谓的【战环】,则就是战技与术环的组合,不再局限于规范的动作与兵器,由修炼者自定义施展方式及配属兵器。

比如打个响指,吹个口哨之类的。

【战环】蕴含的特效,无法自定义,由【战环】自行形成,而蕴藏的属性值,就由施展者自定义。

相关属性有各自对应的【战环】,不是所有【战环】都能附带,比如战环·赤焰,就只能注入【攻击】。

【汉家兵备】在【属性】的称呼上有所改变与增加,1攻击即是1000伤害,1防御即是1000抗击,这是因为【原色力】与其它【色力】之间的差异。

在【攻击、防御、速度、感知】上,增加了【敏捷、射声(射击、挥击等攻击速度)、精准、抗性、储物】,统称“九柱”。

由于【锻造】层数及信息链的缺乏,一些属性无法锻造出来,而此时的【兵备】都是在等级0时锻造出来的,属性也就都很基础。

但【百分百预判危险】却是发挥极其重要作用,让赵君宗每次锻造,都能得到属性最高的【兵备】,而其他人就纯粹靠运气。

只是【锻造】兵备并非靠运气的,而是与【锻炼】层数、材质、信息链的完整有关,只要相关要素都达到最佳,锻造出来的【兵备】属性,也必然是最佳的。

【汉家兵备】可以说与赵君宗的【意愿】极其契合,即【属性、战技、术环、装备】上进行了更替。

若是在【兵备、战环】进行研究,搭配出最适宜自身的组合,则修炼者之间的差距,可以通过各种途径进行“拉近”。

没有灵呓,没有使意,没有【尘缘】属性,【汉家兵备】固然对“资源”需求更大,却也将【王侯将相皆有种】的巨大隔阂打破。

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【浑无邪】也不是一开始就决定吃空晌的,他是从【后勤部】回来后才决定的。

他在后勤部了解到,【瑞尔国】当前也是处于“信息”混乱状态,也就是不局限于当前疆域,包括【瑞尔国】本土世界,原先的“网络”全部失去信号。

如此就不得不创建【局域网】,而【局域网】需要大量的【坐标塔】,建造成本太高,也就形成“兵不知将,将不知兵”的混乱局面。

但这一点依然不是浑无邪决定吃空晌的原因,真正的原因是【汉阙】的任务积分,【瑞尔国、大康国、格莱国】等等不计其数的世界、国家,都在做任务以获得“积分”。

任务积分不是用来兑换什么,而是确定自己世界或国家的“地位”,即最高品质的【汉阙】归属权。

【瑞尔国】已经是获得足够的任务积分,使得本国的“信号”完全被【汉阙】替代,而本国首都则竖立着最高品质的【汉阙】。

通过最高品质【汉阙】,【瑞尔国】就能迅速形成“信息”整合,尽管当前尚未获得最高权限,但只要不断提升国家积分,最高权限的获得也就是时间问题。

浑无邪从【第六指挥部】的【汉阙】接取任务,就相当于为国家积分出力,而当前所有部队,其实都是在赚取国家任务积分。

所以,浑无邪断定吃掉空晌,并不会被追究,只会被判定为任务失败。

只不过他这种级别的任务,失败不会扣除国家积分,成功反而会增加国家积分,虽然不多,但积少成多嘛!

全面改装的“武装悬浮车”,由于浮力原因是不可能高速行驶的,一不小心撞进高建筑或山体,全车百人都要凉凉。

赵君宗不理会别的,专注于熟悉自己当前的作战方式,【械铳】的子弹已是采用【原色力】。若是弃【械铳】专而使用【兵器】,则就是以前的作战方式。

除了【步铳】外,还有【炮铳、箭铳、塔铳】等等类型,【武装悬浮车】就安装着大家联手锻造的【炮铳】。

攻击、射声、精确等等属性,都比步铳要高得多,但不是说步铳不能定义高数值的属性,而是材料的品质受到限制。

单兵作战的步铳,由于体积不能太大,属性承载等等原因,所要求的锻造等级、材料品质,消耗的【原色力】,都要比【炮铳】要高得多。

由于【原色力】是无法自行恢复的,不管对哪个势力或个体而言,【尘晶】携带量都是重要的,一旦没有【尘晶】可汲取,等级再高也都必然失去主要作战能力。

赵君宗在个人综合能力上,逊色于浑无邪、富大贵。

但他能预感【危险】的能力,使他在173团中成为第三号人物,他也因此担任【武装悬浮车】的车长。

事实上,一旦开战,战士们更喜欢跟着他,而这也闹出不少的乌龙。

比如他突然内急,跳车去解决,就引发所有人都跟着跳车等等,迫使他每次个人行动时,都要交待一下,以避发生更多的乌龙。

训练是必须的,浑无邪并不是固执、死板的人,他固然参照了以往的战斗经验,却也进行适宜当前战斗方式的改良。

他当前训练的主要战斗方式是“狙击”,拥有【原色力】锻造出来的【铳械】,可以说人人都具有远程狙击的能力。

如何形成集为狙击,就是浑无邪在前往【芷谷】途中,不断进行百人队伍的主要训练,小队集火,分割集火,战环集火等等。

随着时间推移,浑无邪玩的花样也越来越多,组合也越来越复杂,而所有人对此并没有怨言,毕竟,都不是初上战场的人。

百人中,除了赵君宗、浑无邪、富大贵,自称是【大康国】的界籍,其余的则来自六个世界,格莱国、交柯国、关津国、炞国、滍国、洱国。

而这也透露出【瑞尔国】当前,已经侵入最少七个国家,所获取的【国家积分】必然很多,否则,也无法获得最高品质的【汉阙】。

当前战争的主要谋利点,就是【汉阙】的主权归属,【国家积分】达到一定数值,就能拥有一座最高品质的【汉阙】,这是【国家】的根基所在。

唯有获得最高品质的【汉阙】,才具备征服其它【汉阙】,将其纳入辖制的前提,而【国家积分】并非永久性的,仅是【汉星球】初期的一种战争规则。

一旦这个战争规则结束,所有未得到最高品质【汉阙】的原世界,都将失去使用【汉阙】的一些权限,这对所在地的修炼者而言,是难以承受的重大损失。

浑无邪之前也是粗略的浏览了【国家】任务,任务数量极多,但很少会有针对“居住地”的任务。

且任务中也对“平民”伤亡有所限制,一旦“平民”伤亡量超出限制,任务就会判定失败,并且扣除【国家积分】。

浑无邪也就推测,当前争夺的【据点】,应该都是蕴藏“资源”的区域,【汉阙】根据这些【资源点】数量,判断一个【国家】的综合实力。

赵君宗也是相当无语的,明明是自己创造出来的【吉物】,如今却是连他都搞不懂运行机制,此时也就只能问浑无邪,【汉阙】为何要判断国家综合实力。

浑无邪听到这个问题,却是流露出兴奋之色。

“【汉阙】是【汉王】以【伟力】创造出来的,内中规则如何,我是不知道的,但必然是为【汉王】登基在铺垫的”。

“依你之前所说,【汉阙】是在界定阵营,但所有【汉阙】并没有拒绝,反【汉】阵营接取任务,你确定是铺垫而不是资敌?”

浑无邪一脸尬笑,摊了摊手,实话说,我对【汉阙】的奖励池很疑惑,要支付如此多的奖励,【汉王】的资源储备太过恐怖,也太过匪夷所思。

赵君宗也摊手,他知道【汉阙】的资源储备,来自【骑砍群英】的游戏资源,而游戏资源是可以无限刷新的,只不过这种刷新并非“凭空”创造。

也就是说,【汉阙】给出的奖励,都必然是有其“出处”的,问题在于“出处”在哪里?毕竟,这里给出了奖励,就必定有其它地方“失去”相关的资源。

“你觉得,我们当前占据的【资源点】,会不会就是【汉阙】的资源储备?”

浑无邪沉吟后点头,他觉得赵君宗这个推测可以成立,但【汉阙】每天提供的奖励资源,实在是太多太多,这需要多少的【资源点】才能供应?

赵君宗此时反而有了头绪,他觉得这跟【吉物】获得的【伟力】有关,因为只要有完整的信息链,【伟力】就能依照【信息链】创造出一切。

浑无邪显然也想到了这一点,拍着手喊,伟力,原来是【伟力】,但彼此都知道,【伟力】只是表面上的答案。

【伟力】诞生的渠道较多,信仰、祭祀、战争等等,但可以确定,只有【血肉之躯】的物种,才能生产出【伟力】。

这就意味着【谲方、昊方】等等,非【血肉】之躯的智慧物种,是无法产生【伟力】的。

富大贵虽然没有参与讨论,却也在边上思考。

而其他战友们则对这个话题不感兴趣,却也没有闲着,有的熟悉着自己的【兵备】,有的则在写写画画,有的哼着曲。

大家已是逐汽渐适应【汉星球】昼夜的漫长,但在用餐时间上,还是有各自的习惯,【武装悬浮车】内时不时,就有战士拿出补给啃上几口。

有位战士突然问,若是没有接取任务,平民的伤亡就无法获得保障了吗?随后,侦察员的声音响起,“报告,我方车左上方出现情况”。

所有人通过了望器进行观察,也就明白那位战士为何会提出那个问题,他们看到一伙人正在劫掠一个简陋栏栅形成的聚落。

浑无邪、富大贵其实是完全不关心平民的,他们自身就曾经为了利益,而对一些世界进行毁灭性的掠夺。

但两人却也清楚,此时就必须要表明自身的立场,也就是以后的行事准则,就不能是以前那种,需要与【汉王】保持一致。

而从【汉阙】中就能知道,【汉王】是厌恶对“平民”造成生命财产的损害,浑无邪此时自然下达准备作战的命令。

战士们听到命令后,都露出笑意,显然这些年青人,也都是善良守序阵营的。

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