十头雷蝠再一次飞上空中,但这一次仅仅只是调整状态,下一次的攻击马上就来。
吸去了刚才的教训,雷蝠这次没有选择一窝蜂的冲上去,更没有像刚才那样直接扑倒在地面。反而像是训练有素的士兵,三三两两,接连不断的使用自己的利爪一次次想要命中燕凌霄的头颅。
燕凌霄面色凝重,疲于奔命,这样的情况下,即便是他,也几乎找不到任何机会去对这些飞翔的生物造成杀伤。
但凡是换一个在地面上的,他也不至于狼狈至此,哪怕速度快也好,攻击范围大也好,这些他都能想办法,找机会去接近,去攻击。
可是,雷蝠这种抓一次就跑,也不管中没中的无赖行为确实正中燕凌霄的软肋,因为他对于空中的目标实在没有什么有效的措施。
这让他不由的想起之前对付雷纹蜘蛛的办法,简直如出一辙!
燕凌霄心中苦笑,没想到自己也会有这么一天。
雷蝠的攻击频率极快,一只接着一只,这只用利爪扑空,下一只接踵而至,燕凌霄也只能找机会偶尔抽冷子给它们来上一下,但这样下去要打到什么时候?
可能每过一两分钟,甚至三分钟才有一次微小的机会,所要冒的风险也很大,一不小心就会被下一头极速赶来的雷蝠命中。
即便燕凌霄已经非常小心,也被雷蝠抓到过一两次,情况一度十分危急,燕凌霄凭借着莫大的毅力和强悍的反应能力才勉强躲过危机。
然而,趁着这短暂的机会,所能造成的伤害也只有寥寥几十点而已,收益与付出完全不成正比。
每一头雷蝠可是都有着1200的血量呀!
这里一共有十头!
加起来也就是的血量,感觉根本就看不见任何希望。
不能再这样下去了。
燕凌霄没有想到这些雷蝠要比他想象的难对付的多,灵活的位移,飘逸的转身,机智的脑袋,高明的策略,这一切都在催促着燕凌霄必须要找到破局之法。
否则,必死无疑!
借助着余光,燕凌霄再一次扫视周围,突然眼前一亮,他发现这里也并非一无所有,比如说:石壁。
是的,燕凌霄目前最大的问题是根本就碰不到这些狡猾的雷蝠,只能被动挨打,却不能还手。
可是如果可以接触到雷蝠呢?
燕凌霄且战且退,不一会就靠近到了山洞的石壁。
生死有命富贵在天!
能不能成功就在此一举了。
又一头雷蝠俯冲过来,匕首一般的利爪闪烁着锋利的寒芒,燕凌霄调整呼吸,凝神静气。
突然,他直接一个小跑,一只脚重重地踩在石壁上,借助石壁的反作用力高高跃起,终于做到了与雷蝠平视。
眼神对视,一个冷若冰霜,寒星闪烁;一个血红如血,疯狂嗜杀,略有些违和的是,眼神又有那么一丝丝迷惑,仿佛还在奇怪为什么这个人类突然可以飞的这么高。
终于找到机会可以一抒心中恶气,此刻出手容不得丝毫犹豫。
斩击!
双手紧紧握住新手铁剑,顺势一击刺向这头雷蝠的后背,
-103
偷袭!被动效果触发!
燕凌霄落地,在地上翻滚卸力,一个鲤鱼打挺顺势起身,向着山洞另一边的石壁跑过去。
无声无息间,两头雷蝠已经拦在了前方,巨大蝠翼拍动带起的风沙让他微微眯起了眼睛。
前狼后虎,左右包夹!
燕凌霄临危不乱,迅速在包围圈中找到空隙,趁着前面两头雷蝠扑击的瞬间,一个下腰从下方滑过去。
立马起身,另一边的石壁已经近在咫尺。
腿部发力,蹬墙跃起!
-206!
又是一次漂亮的反击!
今天的燕凌霄运气格外不错,再一次触发了几率仅有1%的暴击,鲜红的数字直接让那头受到攻击的雷蝠吱哇乱叫,不断往后退去。
确实有戏。
这样反击,看起来比之前要更加危险,实则不然。
之前,燕凌霄需要面对暴风般的利爪攻击,主动权始终掌握在雷蝠的手里,他只能趁着两头雷蝠连续攻击时短暂出现的不协调才敢尝试性的反击一下。
现在则不然,虽然他看起来比之前更加狼狈,但是却不需要同时面对十头雷蝠不间断的攻击,很多时候借助错位他只需要面对数量更少的雷蝠并借势反击,主动权掌握在他自己的手里。
即便雷蝠不攻击,他也可以借助墙壁飞跃的高度将它们打下来,不再是他只能被动挨打的局面。
雷蝠们自然发现了燕凌霄攻击方式的变化,一时间攻击的频率更快更急,几乎每一次都是生死一线,每一秒都在走钢丝!
刀尖上起舞,悬崖边漫步!
这种程度的高强度压迫感、紧张感,如果有其他其他玩家在这里,哪怕只是看着都会觉得窒息,更别说亲自体验了。
雷蝠们的攻击越急越凶,燕凌霄反而有种松气的感觉。
有的时候并不是越快越好,速度越快,攻击频率确实会越高,但是也越容易出错,有的时候反而可能会打乱本来良好的节奏。
一次次借助石壁跳起反击,一次次在雷蝠的利爪下死里逃生,燕凌霄心中仿佛产生了一起明悟。
“叮……恭喜您在顽强的战斗中领悟了新技能——陨击!”
“陨击:由玩家燕凌霄在与雷蝠的顽强战斗中领悟的技能。技能效果:原地高高跃起(最高高度不可超过3米),向前方地面快速落下,如同陨石冲击!对地面地面目标造成基础伤害10+150%物理攻击力的伤害并有一定溅射效果,对空中路径上的目标造成50%物理攻击力的伤害,并有一定几率将空中与玩家体型相近的目标直接击落,造成地面二段伤害。技能消耗:15mp,技能等级:1,最高等级:5,升至下一等级所需灵力精粹:5,技能冷却:15秒,技能评价:d级。”
看来,老天这次站在我这边呀。
燕凌霄看着那些还不知道死期将近的雷蝠,终于露出了一丝危险的笑容。
“陨击!”
一声爆喝,只见燕凌霄原地跃起,高度甚至超过了几头飞的比较低的雷蝠,几头雷蝠简直被亮瞎了它们的钛合金狗眼,什么时候人都能直接飞了?!
铁剑当头劈下,斩击!
-70 -1 -60
一击直接将雷蝠击落,陨击第一段伤害触发,可惜只有50%物理攻击力加成的伤害连破防都做不到,只能打出强制性的-1伤害,好在第一次就幸运的将雷蝠击落,直接触发了二段的地面伤害。
正想给地面上的雷蝠再来上几下,后面其他雷蝠已经迅速围了强来,燕凌霄也不急于这一时半刻,闪身退走。
不过这样一来,整个战场的主动权已经完全掌握在他的手中了,胜利的天平悄悄地发生了倾斜。
如果说之前雷蝠们还有可能抓住燕凌霄借墙跳跃的失误来进行围杀,现在它们已经彻底失去了机会,想要杀它们,对燕凌霄来说无非就是时间长短的问题而已。
找了个机会,燕凌霄直接给陨击连升两级,一共花费30点灵力精粹,燕凌霄也只剩下15点了。
不过连升两级的陨击果然强大了不少,不仅可以跳跃的极限高度更高,连冷却时间也减少了两秒,
“陨击:由玩家燕凌霄在与雷蝠的顽强战斗中领悟的技能。技能效果:原地高高跃起(最高高度不可超过4米),向前方地面快速落下,如同陨石冲击!对地面地面目标造成基础伤害20+170%物理攻击力的伤害并有一定溅射效果,对空中路径上的目标造成70%物理攻击力的伤害,并有一定几率将空中与玩家体型相近的目标直接击落,造成地面二段伤害。技能消耗:13mp,技能等级:3,最高等级:5,升至下一等级所需灵力精粹:80,技能冷却:13秒,技能评价:d级。”
如此一来,燕凌霄现在已经没有任何理由去逃避这群雷蝠了。
几乎每隔13秒,燕凌霄都会直接跃起接近飞翔的雷蝠,凭借斩击,以及陨击技能描述中的路径冲击伤害造成杀伤。
-72 -2
好吧,勉强破防的路径冲击伤害和不破防没有太大的区别。
当陨击处于技能cd时,燕凌霄也没有闲着,如果雷蝠的攻击不算密集,他就会找机会借助石壁跃起攻击,老本行还是不能忘的。如果雷蝠的攻击特别迅迅速密集,他也会暂避锋芒,穿插走位。
不知不觉间一个多小时过去了,在这期间经燕凌霄的不断消耗,有些雷蝠的生命已经跌到了20%左右。在雷蝠的介绍中,有着一个关于嗜血状态的介绍,血量低于20%时才会触发,触发后会小幅度提升雷蝠的速度和攻击力。
燕凌霄当时也注意到了这一点,所以现在他只保持雷蝠队伍里只有一头雷蝠处于血量低于20%的嗜血状态,而这头雷蝠燕凌霄也是格外“照顾”,后续攻击时也只盯准了这只打,将全部攻击、技能都倾泄在这头雷蝠身上。
一般来说只需要两轮下来,这头雷蝠就挺不住了。
“叮……您击杀了二星精英‘雷蝠’,获得声望+14,灵力精粹+14,当前灵力精粹:29。”
随着第一头雷蝠的坠落,燕凌霄压力大减,紧接着就是第二头,第三头……
……
“叮……您击杀了二星精英‘雷蝠’,获得声望+14,灵力精粹+14,当前灵力精粹:141。”
“叮……您击杀了二星精英‘雷蝠’,获得声望+14,灵力精粹+14,当前灵力精粹:155。”
“”
随着最后一头雷蝠的坠落,燕凌霄重重的松了口气,毫无形象的坐在地上,连地上掉落的金钱、装备什么的都暂时懒得捡了,反正一时不会也不会消失,燕凌霄不急。