武士境各小品之间元武海宽度的变化:
一品为一百米到三百米,二品为六百米到四千米,
三品为九千米到六万米。
四品为十五万米到七十万米,五品为二百万米到四百万米,六品为一千万米到五千万米。
七品为三亿米到十二亿米,八品为四十亿米到一百亿米,九品为五百亿米到三千亿米。
十品为六万亿米到四十六万亿米。
这只是一个基准点,只适用于一般的武士境。
比一般小的和比一般大的武士境不适用。
在武士境,武脉会跟着元武海的扩大而增大,元武海会跟着武境的晋升而扩大。
一般情况下,武者每晋升一个小武境后。
武脉的宽度大小和元武海的边界大小,会迎来一个缓慢增长的过程。
唯有在晋升武境时才会迎来暴涨期。
一般情况下,武脉与元武海的边界大小的比为1:100。
武者在武徒十品境晋升为武士一品境时,武脉的宽度大小和元武海的边界大小的变化:
在武徒十品境,武者的武脉一般为0.5米,元武海的边界为50米。
晋升武士一品境后,武脉的宽度大小为1米,元武海的边界大小为100米。
把一般作为分界线,武脉的变化:
比0.5米小的,自身武脉宽度大小乘以二,就是该武者晋升武士一品境后的武脉宽度大小。
比0.5米大的,自身武脉宽度大小乘以三加上自身武脉的宽度大小,就是该武者晋升武士一品境后的武脉宽度大小。
如一位武者的武脉为0.4米,晋升武士一品境后他的武脉宽度为0.8米。
一位武者的武脉为50米,晋升武士一品境后他的武脉宽度为200米。
元武海的变化:
比50米小的,自身元武海的边界大小乘以二,就是该武者晋升武士一品境后的元武海的边界大小。
比50米大的,自身元武海的边界大小乘以零点五加上自身元武海的边界大小,就是该武者晋升武士一品境后的武脉宽度大小。
如一位武者的元武海的边界为30米,晋升武士一品境后他的元武海的边界大小为60米。
一位武者的元武海的边界大小为5000米,晋升武士一品境后他的元武海的边界大小为7500米。
武者在武徒十品境时:
如果元武海的边界大小,在四十六万到五十万亿米之间。
不包括四十六万亿米和五十万亿米。
晋升武士一品境后的元武海的边界大小为六十九到七十万亿米之间。
自身的元武海的边界越大,晋升武士一品境后的元武海的边界就越大。
但是不会小于六十九万亿米也不会大于七十万亿米。
如果元武海的边界大小,在五十到五千万亿米之间。
包括五十万亿米和五千万亿米。
晋升武士一品境后的元武海的边界大小,为自身元武海的边界大小乘以零点四米,加上自身元武海的边界大小。
如果元武海的边界大小,在五千万亿米到无限接近一亿亿米之间。
不包括五千万亿米和一亿亿米。
晋升武士一品境后的元武海的边界大小在七千万亿米到一亿亿米之间。
自身的元武海的边界越大,晋升武士一品境后的元武海的边界就越大。
但是不会小于七千万亿米也不会大于一亿亿米。
武者在武士境,以一般作为分界线。
每晋升一个小武境界,武脉的宽度大小和元武海的边界大小的变化。
武脉的变化:
比一般小的,为自身武脉的宽度大小乘以二加上自身武脉的宽度大小。
比一般大的,为自身武脉的宽度大小乘以三加上自身武脉的宽度大小。
元武海的边界大小的变化:
比一般小的,自身元武海的边界大小乘以二就是该武者晋升武士一品境后的元武海的边界大小。
比一般大的,为自身的元武海的边界大小乘以零点一加上自身元武海的边界大小。
武者的元武海达到九千万亿米后,每次晋升武境。
元武海的边界大小,为自身晋升前的元武海的边界大小加上一定宽度。
这个一定宽度会随着武境的晋升,从大到小逐渐减少。
如一百万亿米到一亿米,到一米到一厘米甚至更低。
武者晋升后,他的武脉宽度大小和元武海的边界大小一定会比晋升前的大。
既一定会扩张,即使是一厘米也是扩张。
武者在武士境每晋升一个武境,元气会质变一次,元甲也会坚硬一个层次。
元甲的硬度会随着元气的质与量变不断变大,元甲的凝炼也是元气的质与量变。
武者的元气质与量越高,凝聚出的元甲就越坚硬。
反之越脆。
元甲分为基础元甲和拓展元甲。
基础元甲为白色,甲上没有任何特性。
只有坚硬度,跟武者自身的元气质与量有关。
基础元甲是普通武者修炼三阶以下的武诀,所凝聚出的元甲。
拓展元甲为任何一种颜色,有着自身的特性。
如红色元甲的火元气,青色元甲的风元气,位于左胸口处的剑印等。
拓展元甲第一种:普通武者修炼三阶及以上的武诀所凝聚出的元甲。
此元甲根据武者修炼出的元气有着不同特性。
如火元气的灼烧、坚硬,冰元气的寒冷、坚硬,风元气的轻盈、坚硬等特性。
拓展元甲第二种:武者开辟元魂海后凝聚出的魂甲与元甲重合形成复合元甲。
此元甲有着魂力和元气的特性。
拓展元甲第三种:武者开辟元血海后凝聚出的血甲与元甲重合形成复合元甲,
此元甲有着血气和元气的特性。
拓展元甲第四种:天赋武者修炼出自身的武意,武意通过元气流转到元甲上形成复合元甲。
此元甲有着武意的特性。
如剑气的锋芒、寒意、坚硬,刀意的厚重、锋芒、坚硬等。
拓展元甲第五种:幸运武者炼化后的元气源流转到元甲上形成复合元甲。
此元甲有着元气源的特性。
如暗业煌炎的灼热、灼烧、坚硬等。
第六种:天赋加幸运的武者修炼出的武意与炼化后的元气源流转到元甲上形成复合元甲。
此元甲有着不同的武意特性和元气源的特性。
武者的武境变高后,元甲可以是一件防护自身的小背心,也可以是一把剑、一把刀、一对拳套,更可以是一个阵盘。
元甲根据不同的武者有着不同的用处,取决于武者的能力与脑洞。
元甲是武士境及以后任何的一个武境,都可以拓展的。
武士境以后的武境拓展元甲起来耗费武者的时间、资源,跟武士境耗费的时间、资源一样。
区别是根据自身的能力而定。