“黛玉葬花”的实机演示片段,像一颗投入平静湖面的石子,在星网上激起了远超预期的涟漪。
那短短一分多钟的影像,仿佛有魔力一般,被玩家们翻来覆去地观看、分析、讨论。
“这游戏有毒吧?我明明是来看热闹的,结果看那个小姐姐捡花瓣看了十几遍,还觉得挺好看。”
“前面的,你不是一个人!那氛围感太强了,虽然不知道她在干嘛,但就是忍不住一直看!”
“那个咳嗽也太真实了,我隔着屏幕都感觉有点冷。所以这游戏是有环境影响和健康系统的?纯剧情游戏搞这么复杂?”
“重点难道不是那个‘心绪值’吗?-5(感伤)!这玩意儿要是掉多了会怎么样?直接抑郁到游戏结束?”
“嘶……听你这么一说,突然觉得这游戏有点恐怖了。要是选错一句话,或者走错一步路,直接触发bad Ending?”
“别吓唬人啊!不过话说回来,那个‘侬今葬花人笑痴,他年葬侬知是谁?’是啥意思?听着怪悲伤的,像诗?”
“这明显是那个小姐姐的内心独白,感觉她好孤独啊。”
“所以这游戏的主题是环保?爱护花草,人人有责?”
“神特么环保!没看出来吗?这游戏卖点就是沉浸感和情绪体验!跟那些打打杀杀的妖艳贱货不一样!”
星网上的讨论五花八门,从游戏机制猜想到剧情主题。
虽然大部分玩家依旧对《红楼梦》的故事背景一无所知,但这并不妨碍他们被那极致的美术风格、细腻的情感表达,以及那份独特的、带着淡淡忧伤的东方古典韵味所吸引。
兔玩玩公司内部,气氛同样热烈。
《红楼》项目组看着后台持续飙升的关注度和玩家讨论热度,每个人脸上都洋溢着兴奋和一丝不易察觉的紧张。
“老大,‘黛玉葬花’的效果太好了!”
云易拿着数据报告,语气激动。
“玩家对视觉小说模式的接受度远超预期,很多人表示就冲这画面和氛围也愿意买单!”
莫天帆则摸着自己日渐稀疏的头发,苦笑道:“是啊,热度是够了,但我现在有点慌……”
“玩家们现在都觉得这游戏是岁月静好、伤春悲秋的调调,等以后那个对抗模式一出来,会不会觉得咱们欺诈啊?”
他指了指光脑屏幕上,玩家们对于“黛玉”这个角色的各种“温柔”解读:“看看这些评论,‘心疼黛玉小姐姐’、‘想给她披件衣服’、‘希望她能开心一点’……”
“天知道我们设定里,‘黛玉’玩家被逼急了,那个‘葬花’技能触发的‘群体精神感染’有多阴间!”
花柚看着屏幕上滚动的评论,眼神里带着笑意,:“怕什么?只怕他们会更爱的不行,然后叫着姐姐姐姐我可以就冲上来了呢!”
荣咸和莫天帆对视一眼,都从对方眼里看到了一丝寒意。
自家老板在某些方面,是真的“狠”啊。
“不过,现在火候也差不多了。”
花柚指尖在桌面上轻轻敲击:“光靠一个‘黛玉’吊着也不是办法,得让他们看看园子里的其他人,尤其是另一位女主角。”
她调出另一段早已准备好的素材:“把这个‘宝钗扑蝶’的片段放出去。”
“风格上,要和‘黛玉葬花’形成对比,一个清冷哀婉,一个明媚灵动,但内里都要藏着东西。”
云易立刻来了精神:“明白!宝姐姐的‘藏拙’和‘八面玲珑’特性,可以在演示里体现一下,比如看似无意的躲闪,恰好避开了某个Npc的视线,或者在和丫鬟的对话选项里,选一个看似圆滑不得罪人、实则暗藏机锋的回答?”
“对。”
花柚点头。
“视觉小说模式,不仅仅是看故事,更是让玩家在选择中,初步体验角色的性格和处世之道。要让他们明白,这园子里的每一步,都不是随便走的。”
……
很快,“红楼”官号再次更新。
【红楼v:【实机演示片段】“滴翠亭杨妃戏彩蝶” #红楼#视觉小说#宝钗扑蝶[视频链接]】
新的实机演示视频放出,再次引爆了玩家社区。
这次的视频风格果然与上次截然不同。
阳光明媚,鸟语花香。
视角的主人身处一座更为开阔、色彩也更艳丽的花园。
视野前方是一双保养得宜、略显丰腴的手,戴着精致的赤金镯子。
人物的步伐轻快,带着少女的活泼。
她手持一把绘着牡丹的团扇,正兴趣盎然地追逐着两只翩跹飞舞的彩色蝴蝶。
阳光透过花叶洒下斑驳的光影,空气中弥漫着暖融融的花香和草木气息。
背景音乐是轻快的、带着跳跃感的笛声和琵琶。
“哇!这个小姐姐看起来好开朗!”
“跟上次那个病美人完全不一样!这个感觉很健康!”
“这园子真大啊,感觉比上次那个角落漂亮多了!”
“手上的镯子好好看!想买同款!”
画面中,人物追着蝴蝶,脚步轻盈地绕过假山,穿过花丛。
在一个转角处,隐约听到了假山另一侧传来两个丫鬟的低语声,似乎在议论着什么私密的事情。
屏幕上立刻弹出了提示:【前方有人声,是否靠近?】
【选项A:上前查看。】
【选项b:悄然后退。】
【选项c:(屏息)假装扑蝶,停留在原地。】
演示视频里,视角的主人选择了c。
她继续挥舞着扇子,看似专心致志地盯着蝴蝶,身体却微微侧着,靠近了假山,同时脚步轻移,恰好利用一簇茂盛的月季花挡住了自己的身形。
假山后的对话断断续续传来,似乎涉及到了园中的某些秘辛。
“卧槽!还能偷听的?”
“这个选择c也太秀了吧!完美融入环境!”
“哈哈哈,我就知道这园子里没那么简单!果然有八卦!”
“这个小姐姐可以啊,看起来大大咧咧,其实心思很细!”
偷听了一小段后,似乎是假山后的人要出来了,视角的主人立刻停止了“扑蝶”的动作,团扇轻摇,不紧不慢地转身,沿着另一条小路离开了,仿佛刚才的一切只是偶然。
屏幕角落的文字浮现,与上次不同:【心绪:+2(闲适)】,【处世:+1(玲珑)】
“!!!还有‘处世’属性?”
“玲珑?这是什么意思?类似于‘交际能力’?”
“感觉这个小姐姐玩起来生存能力会很强啊!”
“和之前那个动不动就掉血掉心情的比起来,这个简直是阳光大道!”
视频最后,镜头聚焦在那把绘着艳丽牡丹的团扇上,扇面光洁,看不出任何经历过风雨的样子。
画面淡出,“红楼”二字再次浮现。
“啊啊啊啊啊兔子你这么会钓,不要命辣!!!!”
两个风格迥异的实机演示,成功地勾勒出了《红楼》世界冰山一角的复杂性,也让玩家对这款游戏的期待值达到了顶峰。
一边是敏感脆弱、才情高绝的林黛玉,一边是端庄稳重、世事洞明的薛宝钗,她们在那座名为“大观园”的华美牢笼中,将会演绎出怎样的故事?