墨坛书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“我上我也行”这种错觉是林枫后来搞得那个Id为Solitary Sojourner的账号同样收获了百万级别的关注的核心原因。

这样的致富路让人眼热。

这种看起来没门槛但却能收获成功的故事很符合大众的胃口。

另外,技术致富似乎无意间也契合了“丑国梦”的叙事逻辑。

而同时满足以上两点,微妙间挠中了很多学新闻学的敏感点上。

很多搞新闻的都像闻到腥味的猫一般鼓吹Solitary Sojourner的一夜暴富,大肆宣传。

这些都促成了Solitary Sojourner广受追捧。

在这种舆论氛围下,甚至于很多原本丑国专业的It技术从业人员完全舍弃其所正在从事的技术工作。

转而去操持成立一些游戏工作室,全职去做小游戏开发。

看到这样的情况,林枫不由得一愣。

好家伙,自己算是一己之力带跑偏了行业走向吗?

而独立游戏开发更是一时之间一副万物竞发的场面。

不论是《2048》还是《Flappy bird》,都让人觉得,自己稍加努力就能复制这种成功。

那些简单的规则、直观的界面、上瘾的机制,再加上林枫所采取的比较简单粗暴的推广方式,似乎给了整个独立游戏开发群体一个错觉:成功触手可及。

这种心理上的“可复制性”,不仅吸引了大量的开发者,形成了病毒式的传播效应。

不过只有林枫自己清楚,这种“简单”只是表象。

表面上看,任何人都可以做一个类似的项目,但要真正做到像他那样迅速捕捉玩家心理、让人欲罢不能,可没那么简单。

需要远超常人的洞察力和创造力。

是的,门槛看似不高。

但背后却藏着一个巨大的难题——游戏设计的艺术性把握。

林枫深知,游戏的魅力并不仅仅来自于简单的机制,而是如何让这种简单的机制,产生持续吸引力。

《Flappy bird》用的是最基本的像素风格和简单的点击操作。

这确实不假。

但那种精心调校的物理反馈和分数追逐的成就感,早已超越了游戏设计的表面层次。

游戏不是代码的堆砌,而是情绪的调控。

情绪的调控,这才是更深层次的东西。

只看到代码简单,没看到情绪调控复杂的跟风者。

注定了盲目跟风会翻车的情况。

不过正所谓死道友不死贫道。

爱翻车就翻车吧,跟林枫没啥关系了。

说起来情绪调控,这也是林枫后来在设计《纪念碑谷》时的理念。

相比于前两款简单但魔性的小游戏,尽管《纪念碑谷》依旧是一个搬运的作品。

但《纪念碑谷》无疑是他迄今为止最野心勃勃的作品。

这次,他不再满足于让玩家感到上瘾,而是想通过一种全新的方式触动他们的内心。

他要让玩家在《纪念碑谷》这个世界里“迷失”。

不仅在视觉上,也在情感上。

视觉上的“迷失”,通过那些看似不可能的建筑、奇异的几何谜题来实现。

(至于灵感来源嘛,林枫早就想好了说辞。

完全可以将这些灵感的来源说成来自他曾痴迷过的埃舍尔的画作。

埃舍尔画作就是那种让人产生错觉的空间设计,充满了无限的探索可能。)

情感上的“迷失”,则是林枫对游戏叙事的一次全新尝试。

主角的孤独旅程、宁静而又略带悲伤的故事线、还有那些象征意义丰富的场景转化。

每一幕都在向玩家传递一种信息:

你不仅是在玩一个游戏,更是在走过一段心灵的旅程。

当然在追求情绪把控的同时,在纪念碑谷系列上林枫也更加精致化进行了游戏设计。

使得《纪念碑谷》虽然和《Flappy bird》一般,一样重视情绪把控。

但内在已经是和《Flappy bird》有着本质的区别。

它不再是一种“我上我也行”的简单游戏,而是让玩家意识到自己面对的是一种无法轻易复制的艺术体验。

从“我上我也行”这种感觉,变成了“原来游戏可以这样”这样的转变才是林枫所探寻的。

或者也可以理解,在《纪念碑谷》这款游戏上林枫所追求的正是转型。

也因此,在《纪念碑谷》上面,林枫并不打算过多依赖传统的宣传方式。

他明白,真正的艺术不需要花哨的营销,而是依赖作品本身的力量去说话。

他坚信,一旦《纪念碑谷》上线,凭借它独特的艺术风格和极具沉浸感的体验,将会在游戏市场中掀起新一轮的热潮。

他也确信,他个人品牌的力量也会在一定程度上再次引爆这款游戏。

Solitary Sojourner这个账号,背后已经积累了无数期待和好奇。

那些关注者们渴望看到其下一步会如何突破自我,继续搞出什么作品。

而这种关注,无形之间带来很多流量。

足以度过游戏前期漫长的发酵期了。

这也是林枫在《纪念碑谷》这款游戏不准备刻意营销的底气所在。

当然了,为了应对可能出现情况,林枫还是会为《纪念碑谷》这款游戏额外准备200万美元的公关经费。

毕竟很多时候,一款游戏的宣传不仅要考虑游戏和玩家的事情。

还要考虑是否会引发同行的恶意。

面对可能出现的恶意中伤,留足充足的资金应对突发情况是很有必要的。

在基本确定了宣传策略之后,林枫已经很期待《纪念碑谷》的正式上线了。

这款游戏将不再是“我上我也行”的代表,而是会重新定义了“游戏艺术”的高度。

当然,面对很多人那种说什么《2048》和《Flappy bird》我上我也行的说辞。

那些在Github上说游戏本身的开发简单的开发者,林枫无动于衷。

毕竟林枫本人也觉得《2048》和《Flappy bird》这两款游戏确实是门槛不高。

但有的人借着说游戏简单,从那阴阳怪气林枫实际开发能力也有限的林枫就不能坐视不理了。

墨坛书屋推荐阅读:一世倾城(邪王追妻:废材逆天小姐)全民,开局漫游枪手,BOSS直岳风柳萱小说免费阅读丑女种田:山里汉宠妻无度光灵行传婚情不负:腹黑总裁恋逃妻宠妻入骨:神秘老公有点坏兵王传奇医武兵王陆轩重生空间之少将仙妻你是我的难得情深不是戏神从明星野外生存秀开始龙王劫,盛宠逆天商妃穿成反派BOSS的小娇妻农女致富记走出深渊,我即是深渊都市小保安战神医婿江辰唐楚楚全集免费阅读下载弃女重生:神医太子妃乾坤剑神我们的少年时代:2四合院:不要算计我红包游戏:我提现了商业帝国医术助我拿下狂傲夫君重生另嫁小叔,夫妻联手虐渣不死武皇一世倾城直播:在线放牧,我有万亩草原最豪赘婿高端食材供应商这重生不太对劲华娱:从跑男开始出发!美食:随机摆摊,顾客疯狂抢购江湖话事人庞医生的小嗲精重生80年代好日子岳风柳萱免费阅读大结局开局主角上门?我成他姐夫!化身系统,宿主莫慌,我来了!炼狱孤行者高武:开局修改锻体法震惊世界我演化的物种,都叫我创世神道士不好惹(又名:古井观传奇)神级逗比系统温水煮沫沫慕林灰雾灭世,我是行走吸尘器糟糕!假死脱身后被女主逮住了奉旨抢亲,纨绔太子喜当娘
墨坛书屋搜藏榜:锦云谋票房女王安哥拉风云2009龙虎香江亲手亲嘴把十八线小明星养成天后诸天猎杀者看到成功率,我被相亲对象绑架了校园绝品医王重生之一路随心隐婚总裁的小祖宗甜哭了婚约对象是七位师姐,我要退婚!神医龙婿绝地大探险第一符师:轻狂太子妃解甲归甜(重生)怀孕后,前任小叔找上门要负责东宫禁宠带着空间当熊猫米豆和他的体验屋超级军工霸主系统绑错,我躺赢成仙田园神豪苟在都市修个仙四合院里的喜剧重生八零之军少的毒妻惊!王妃一脚踹翻了王爷的轮椅天生媒运华娱从仙剑开始曹军打赏女主播,我能无限提升修为我有一个万能系统商城都市:霸道总裁爱上我郡主当道:美男有点多闪婚之秘爱成瘾都市至尊医仙七零,恶毒女配奋斗日常私宠:婚前试爱神临觉醒:我成为异世五条悟森罗大帝最强狂兵山晋江湖,我全家都是黑道系统让我当贤妻良母龙族之从挖卡塞尔墙角开始重启白金时代重生为君我的灵器被妹妹直播抽奖了夫人虐渣要趁早全书反派都宠她爱上秦楼重生八零奶萌包占卜师:基础能力干翻全世界
墨坛书屋最新小说:挖遍全球宝女总裁爱上穷小子,男老师爽翻了开局女友提分手,我转身攻略清纯校花人在民国当县长:我成了列强?全球战车:武魂百吨王大车吃小车一个退伍老兵的另类江湖陷入羞萝场的病弱小萝莉愈发长命机械师烧钱?幸好校花重金求子他大一新生,徒手接核弹合理吗?都市异能赏金猎人御兽:我瞎编技能,却教出了神兽乡野山村逍遥小神医天生烂桃花,开局遇到海后学姐人生若大梦中奖一个亿后,我成了公司救世主生日晚宴你失约,我娶学妹你发癫黑道风云之东南风云录!我掌握外星科技超越地球神豪:散财主播,全网美女求连线我和僵尸有个约会我的年少轻狂离婚后,她们都想撩我结婚我的朋友是神仙黄袍加身,我靠外卖系统笑疯全网重生成狗,你跑去吞噬怪物?重生秒赚百万,我把妻女宠上天!女帝竟是我电子女友麒麟苍穹:命运之轮我的毕业旅行:意外捡到个逃跑的女明星觉醒了虫族系统,被迫当大反派1968:刚娶女知青,你让我老登逆袭?枫月双刃重生当作曲人的我,横扫榜单!戈壁鱼猎:捡个旺夫女知青当老婆重返88,白眼狼前妻悔哭了!离婚后,我震惊娱乐圈,你哭啥?爷爷是魔修,我却在都市斩妖除魔凶案没目击者?那这些动物是什么完蛋!清冷女总裁对我一见钟情了重生82:断绝关系后我捡漏将门娇妻替身三年,我转身拿下千亿女总裁被班花绿了之后,校花女神为我痴狂山野小神医的神秘使命我的卧底生涯重生:枪断万古,我为人族挽天倾成为首富,从老妈闺蜜开始重回09:不贷款你们真以为我没钱?入夜就变强,我的天赋无限进化重生79:离婚后,我成了大文豪高武:外甥女被欺负,8岁的我堵校门!一品红人