墨坛书屋 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

说起来《部落冲突》的运营策略与林枫之前的项目完全不同。

林枫之前搬运的游戏,比如《2048》、《Flappy bird》和《纪念碑谷》,都属于买断制。

玩家花费一次性费用下载游戏即可拥有完整体验。

这些游戏没有额外的内购或者长期运营的概念。

这样的买断制游戏的优势在于开发周期短、回流资金迅速。

当然这些游戏的局限性也显而易见。

首先盈利有限。

一旦热度过去,收入曲线便急速下滑。

另外无法长线运营。

一款游戏只能卖给同一个玩家一次,缺乏持续增长的营收来源。

相比之下,《部落冲突》则是一款长线营收的产品。

从前世这款游戏的成绩来看,该游戏甚至能达到稳定月入1亿美元的成绩。

这样的成绩无疑是很有吸引力的。

这样的营收成绩几乎相当于每月搞出了一个《纪念碑谷》这样的爆款。

能有如此强大的吸金能力。

这意味《部落冲突》它的设计从一开始就必须服务于“持久吸引玩家”和“持续变现”这两大目标。

林枫从自己的经验出发,分析着买断制和长线经营类游戏这两种不同模式之间的内在区别。

买断制游戏只要有一个核心卖点就足够了。

只要有那么一个足够让玩家心动的卖点。

就会有玩家买单。

但一款游戏想要通过长线来赚钱。

就必须拥有多样化的玩法设计。

另外内容也要足够丰富。

总之,一切为了延长玩家的留存时间。

玩家留存的时间越长,可能带来的消费也就越多。

此外,要着重把握玩家间的互动能力。

此前林枫搞得买断制游戏往往是单机体验,玩家之间的互动极少。

甚至于游戏内根本毫无互动,想要实现玩家间的互动必须通过第三方平台和社区。

但《部落冲突》显然打破了这一局面。

这款游戏的部落系统和部落战将玩家紧密联系在一起。

这件事搞好了当然可以提升游戏的粘性。

当然搞不好也很容易搞成祖安社区。

或许林枫也可以没那么着急上线部落战。

前世《部落冲突》刚上线的时候也没上线部落战。

而是在上线两个多月后才上线部落战。

不过林枫总觉得没有部落战的部落冲突似乎缺了点什么。

具体如何把握这之间的度都要斟酌。

涉及到的问题方方面面。

对于林枫来说,《部落冲突》虽然意味着巨大的收益。

但也不是那么容易搞定的。

甚至可以说这是他在游戏开发领域的一次新的尝试。

从买断制到长线营收,林枫需要的不仅是技术能力,还有对玩家心理和市场趋势的深刻理解。

还好,林枫有前世的思路可以借鉴。

很多前世《部落冲突》在运行中踩的坑给林枫当经验教训。

在这种情况下,事情也没那么难。

林枫在2月8日又用了半个上午的时间搞好了《部落冲突》这款游戏的内购。

另外半个上午时间则被林枫用于完善游戏的一些细节。

内购主要集中在资源购买、建造加速以及装饰性消费这几个方面。

玩家可以直接用真实货币购买金币、圣水和黑暗重油。

这种设计极大地降低了游戏的门槛——玩家不需要花费大量时间等待资源累积,只需氪金就能快速推进发展。

当然,《部落冲突》良心的地方在于不氪金也照样能玩。

建造和升级是《部落冲突》的核心玩法,但同时也会消耗时间成本。

而对于不愿意花费时间成本的,可以通过购买“宝石”,瞬间完成建造或升级。

林枫计划将“等待时间”设计得足够合理。

不至于让玩家感到过于漫长而放弃游戏,却又能激发玩家付费跳过的冲动。

这中间的度同样要把握明白。

此外,林枫还在内购中加入了一些“非必要”但能提升游戏体验的内购项目。

比如村庄皮肤、特殊建筑外观等。

这类消费不会直接影响游戏平衡,但可以满足玩家的个性化需求。

总之,用薪创造快乐,氪金你就会强大。

当然,为了良好的口碑,必须同时也保证不氪金也玩得下去。

也能玩到所有的内容。

而氪金玩家则能够更快地推进游戏进度,但不会在战斗中获得过于明显的优势。

前世《部落冲突》能拥有良好的口碑很大程度也是因为这个。

回顾一下前世《部落冲突》的系列版本。

游戏最初上线的时候其实挺简单的。

只有基础建筑系统,包括资源采集器、军营、兵种训练这些。

而初代兵种只有野蛮人、弓箭手、巨人等。

有单人模式“哥布林地图”。

有简单的多人对战和掠夺机制。

在此后数月之后的首次更新之后,部落系统上线。

玩家可以加入或创建部落。

部落聊天功能开启。

新增建筑“法术工厂”:

可生产治疗药水、狂暴药水等。

到游戏上线次年的4月份,部落战的雏形初现。

增加复仇功能,被掠夺后可以对敌方村庄发起复仇攻击。

部落对战框架初步搭建,但尚未完善。

此后又过了五个月,建筑升级

推出8本和对应的高级建筑。

增加“地狱之塔”,对防御体系产生革命性影响。

再之后,英雄登场

新增英雄单位“蛮王”和“弓箭女王”:

通过黑暗重油祭坛召唤。

可在战斗中释放特殊技能,且不消耗。

又过了一段时间,部落战正式上线

两个部落之间可以匹配进行全面对战。

对战期间积累“星星”,获胜部落可获得丰厚奖励。

……

版本迭代是很频繁的。

这倒也很正常,为了保持玩家的长期活跃,《部落冲突》必须拥有足够的内容深度和更新频率。

前世的《部落冲突》是在上线两年之后时间才正式推出部落战。

而后知名度才迅速上升成为一个全球爆款游戏的。

林枫显然没那么多耐心。

林枫打算游戏上线之后在两个月内以3次大的版本更新迅速迭代到成熟玩法。

然后稳定进入圈钱模式。

一旦《部落冲突》形成稳定的现金流。

林枫基本上商业上的早期布局就可以转到中期阶段了。

毕竟搞定了《部落冲突》这样的超级现金奶牛。

资金从5亿美元过渡到50亿美元只会是时间问题。

墨坛书屋推荐阅读:一世倾城(邪王追妻:废材逆天小姐)全民,开局漫游枪手,BOSS直岳风柳萱小说免费阅读丑女种田:山里汉宠妻无度光灵行传婚情不负:腹黑总裁恋逃妻宠妻入骨:神秘老公有点坏兵王传奇医武兵王陆轩重生空间之少将仙妻你是我的难得情深不是戏神从明星野外生存秀开始龙王劫,盛宠逆天商妃穿成反派BOSS的小娇妻农女致富记走出深渊,我即是深渊都市小保安战神医婿江辰唐楚楚全集免费阅读下载弃女重生:神医太子妃乾坤剑神我们的少年时代:2四合院:不要算计我红包游戏:我提现了商业帝国医术助我拿下狂傲夫君重生另嫁小叔,夫妻联手虐渣不死武皇一世倾城直播:在线放牧,我有万亩草原最豪赘婿高端食材供应商这重生不太对劲华娱:从跑男开始出发!美食:随机摆摊,顾客疯狂抢购江湖话事人庞医生的小嗲精重生80年代好日子岳风柳萱免费阅读大结局开局主角上门?我成他姐夫!化身系统,宿主莫慌,我来了!炼狱孤行者高武:开局修改锻体法震惊世界我演化的物种,都叫我创世神道士不好惹(又名:古井观传奇)神级逗比系统温水煮沫沫慕林灰雾灭世,我是行走吸尘器糟糕!假死脱身后被女主逮住了奉旨抢亲,纨绔太子喜当娘
墨坛书屋搜藏榜:锦云谋票房女王安哥拉风云2009龙虎香江亲手亲嘴把十八线小明星养成天后诸天猎杀者看到成功率,我被相亲对象绑架了校园绝品医王重生之一路随心隐婚总裁的小祖宗甜哭了婚约对象是七位师姐,我要退婚!神医龙婿绝地大探险第一符师:轻狂太子妃解甲归甜(重生)怀孕后,前任小叔找上门要负责东宫禁宠带着空间当熊猫米豆和他的体验屋超级军工霸主系统绑错,我躺赢成仙田园神豪苟在都市修个仙四合院里的喜剧重生八零之军少的毒妻惊!王妃一脚踹翻了王爷的轮椅天生媒运华娱从仙剑开始曹军打赏女主播,我能无限提升修为我有一个万能系统商城都市:霸道总裁爱上我郡主当道:美男有点多闪婚之秘爱成瘾都市至尊医仙七零,恶毒女配奋斗日常私宠:婚前试爱神临觉醒:我成为异世五条悟森罗大帝最强狂兵山晋江湖,我全家都是黑道系统让我当贤妻良母龙族之从挖卡塞尔墙角开始重启白金时代重生为君我的灵器被妹妹直播抽奖了夫人虐渣要趁早全书反派都宠她爱上秦楼重生八零奶萌包占卜师:基础能力干翻全世界
墨坛书屋最新小说:挖遍全球宝女总裁爱上穷小子,男老师爽翻了开局女友提分手,我转身攻略清纯校花人在民国当县长:我成了列强?全球战车:武魂百吨王大车吃小车一个退伍老兵的另类江湖陷入羞萝场的病弱小萝莉愈发长命机械师烧钱?幸好校花重金求子他大一新生,徒手接核弹合理吗?都市异能赏金猎人御兽:我瞎编技能,却教出了神兽乡野山村逍遥小神医天生烂桃花,开局遇到海后学姐人生若大梦中奖一个亿后,我成了公司救世主生日晚宴你失约,我娶学妹你发癫黑道风云之东南风云录!我掌握外星科技超越地球神豪:散财主播,全网美女求连线我和僵尸有个约会我的年少轻狂离婚后,她们都想撩我结婚我的朋友是神仙黄袍加身,我靠外卖系统笑疯全网重生成狗,你跑去吞噬怪物?重生秒赚百万,我把妻女宠上天!女帝竟是我电子女友麒麟苍穹:命运之轮我的毕业旅行:意外捡到个逃跑的女明星觉醒了虫族系统,被迫当大反派1968:刚娶女知青,你让我老登逆袭?枫月双刃重生当作曲人的我,横扫榜单!戈壁鱼猎:捡个旺夫女知青当老婆重返88,白眼狼前妻悔哭了!离婚后,我震惊娱乐圈,你哭啥?爷爷是魔修,我却在都市斩妖除魔凶案没目击者?那这些动物是什么完蛋!清冷女总裁对我一见钟情了重生82:断绝关系后我捡漏将门娇妻替身三年,我转身拿下千亿女总裁被班花绿了之后,校花女神为我痴狂山野小神医的神秘使命我的卧底生涯重生:枪断万古,我为人族挽天倾成为首富,从老妈闺蜜开始重回09:不贷款你们真以为我没钱?入夜就变强,我的天赋无限进化重生79:离婚后,我成了大文豪高武:外甥女被欺负,8岁的我堵校门!一品红人