一些事物的强大和超标与否并不是在于他们本身。
而是在用的人而已,同样的一个英雄,两个人来玩儿,他们玩儿出来的肯定不一样,为出装问题复杂性质,所以说伤害打出来的也不一样。
理解不一样,那得出来的最终伤害也不一样。
理解不一样,那受到的伤害和减伤减免等也是不一样的。
而怎么样能达到最优解和最优化?那就是经过各种各样的分析和承受而算的。
高手往往把伤害计算到最优化,然后再看自己的免伤承受来进行出装的。
他们拥有高额的命中率,所以说,一些东西在他们手中玩的就很超标的样子。
因为一种经济差的方面上也叫做超标,他们这个不是英雄强势,而是这个经济方面的超标强势。
一旦有了这个经济超标,再加上这个英雄方面的确可以直接瞬秒你。
1+1不大于二,你们要清楚一个道理,两个人加起来的经济才勉强等于别人,那也就是代表着你肯定有一个人先没,剩下的一个人的战力肯定是多半不足的。
体修的肉体超标吧?他需要付出什么,你们知道吗?
灵修的灵体攻击很超标吧?他又需要付出什么呢?你们知道吗?
魂修的魂技攻击很超标吧?防不胜防,那他们又要付出什么?你们知道吗?
他们的缺点,代价还有就是需要付出的什么你们一点也不知道,或者说是知道又办不知道,或者说是根本就不想知道和理解。
如果你觉得我说的错了,那我就是你的心魔了。
好,你已经被我误导的绝对已经是这样了, 其实我是在帮助你攻破心魔上的障碍,但你会把我误解成我是在害你。
你为什么要这样做?如果我不这样做,那别人这样做的时候,对方还会提醒你吗?
好心好意的帮助你却要伤害我,那我就没必要手下留情了。
做的每一点,都是给你留面子,玩儿闹也只是在测试一些东西,你不要以为一些其他东西能够你随便随缘去说出来的。你对面的那个人不是一个普通的,那你就要清楚。
如果真的好,就不会有那么多事情的发生,说白了就是在于一个人的本质,他不想让这件事情好,他就会随便的去激化这个事情的矛盾。
希望这个事情好的人也会计划这个矛盾,因为要处理这些事情本身就要经历那些。
而有一些人他就会搞幺蛾子,告诉你怎么样。
当一个人失去了判断,好坏不分的时候,或者他自以为自己能够判断好坏,就已经是一个被利用的工具人了。
因为你存在的价值只是让对方对他进行干扰而已。
清醒只是一时的,就算你的精神力再清醒,你的肉体也会困。
既生在这个地方,那就需要知道自己要适当的去知足。
不知足的人,是没有多少好下场的。
有很多太多的东西无法被传承下去。而修仙方面有大多数在死后才有一定的成就。
无情道,无敌道,什么也罢,哪一条都不太适合修。
在我走神的时候也会随便打好多好多的字,或者说是标点符号,我要保持的清醒。
来进行完成和书写这些东西发布,让更多的人看到…因为可能受到你们花的影响,我并不会再进行发布了,我都忘记了。
一些东西本身就没法对比,对比的只是这个东西你学的怎么样,我学的怎么样。
一些东西自己用的好就行了,没必要在意他人,在意他人还容易自己受伤害。
自己的眼光,没有看错人就不要轻易的让出去,否则的话再想回来的时候已经晚了。