哈哈,蜥开始有不妙的预感了诶。
大概是“不会真的有危险”,但会有某些微妙事情发生的程度,这让萨拉法愈发难绷。
啊?
不是,学炼金术需要玩这么大吗!
但是,蜥现在来都来了,爪子都已经站在这儿了,难道还能临场说不学了吗?
萨拉法一改先前试图退至众人身后的怂蜥蜥风格,第一个上前。
蜥的爪子不适合抓握,所以萨拉法一如既往的,用已经晋升为御物的念力,从四季手上捞起那一小块黑铁。
艾斯彭第二个上前,从四季手里拿走一小块石头。
有了这两位勇士做榜样,完全没跟上发生甚么事了的莲娜,也上前拿了一根小树枝。
她是真没反应过来。
萨拉法忽然开始跃跃欲试中,带有很多的英勇就义。
这位预言家结合情况和预感,判断出了不妙和安全,遂勇了。
艾斯彭也忽然坚定起来,像是下定了什么决心。
这位伪三无通过判断四季和萨拉法的情绪,确认了学炼金术,将面临某种有一定底线的危险。
并迅速坚定意志的,选择直面危险。
唯独莲娜,她是真的,非常单纯的,完全没有深入思考。
啊?
不是,你俩为什么突然那么认真,我我我没错过什么剧情啊?
选完用途暂且不明的物品之后,四季又让她们三个分散开。
等到各自站定,三道能够隔绝视线的结界便拔地而起,将她们分别笼罩进去。
四季这一手结界下去,几个当事人都还没反应过来,过度密集的雷元素就已经暴动了起来。
瓦索莉雅早在走进这片荒地时,就直觉的,感觉到了切镜的威胁。
所以,她才会有意识的跑到远处蹲着。
这已经是最好的情况了。
换作以前的瓦索莉雅,感受到威胁,第一反应就理应是解决威胁的来源。
是的,在萨拉法持之以恒的影响下,瓦索莉雅确实是温和了不少。
她现在甚至看着萨拉法和危险的猎物待在一起,都能情绪稳定的待在远处。
与这份温和对应的,是瓦索莉雅超低,且还在越来越低的警戒阈值。
当然,是对萨拉法限定的那种。
笨蛋萨拉法真的,笨蛋到让瓦索莉雅这种没有感情的人机都感到无奈的程度了。
对危险毫无防备(全文基本都是),没有危险时还能给自己搞出危险(激活红色锁链)。
蜥蜥很担心你。
担心到萨拉法只要是非自愿的,消失在了瓦索莉雅的视线中,就会立刻使这只大猫猫蜥暴起。
四季布下的结界是无害的,瓦索莉雅完全能感觉到,笨蛋萨拉法那稳定的气息。
但蜥看不见了。
瓦索莉雅现在,看不见萨拉法了。
那就让阻止蜥看见东西,消失。
独角龙兽身上,那些布满裂纹的雷光结晶剧烈的闪烁着,随时都会爆散为巨量的雷元素魔力。
游离在空气中的雷元素,更是熟练的构筑起了漫天的雷枪。
数种无形而又凶险的力量,乃至深渊的气息像是水面下的黑影般,极速接近着。
在瓦索莉雅打出超载核爆之前,四季从容的让开了身位。
热知识,元素没有常规意义上的视力,它们转播给瓦索莉雅的都是抽象的感知。
因此,结界这种东西,不穿过去的情况下,元素还真感觉不到里头什么情况。
而由于站位缘故,萨拉法,四季,瓦索莉雅三者刚好在一条线上,恰巧挡住了视线。
——其实不是恰巧,是瓦索莉雅一边不关心四季的存在,一边又下意识的往人正背后的位置蹲。
狩猎本能是这么说的。
虽然蜥没打算狩猎。
现在四季丝滑的挪了一步,没了视线的阻隔,瓦索莉雅清晰的看见了萨拉法所在的结界。
天空中,漫天还未成型的雷枪又溃散成了肉眼不可见的雷元素,飘荡起来。
瓦索莉雅也趴了回去,低头梳理起因为刚才暴起,而在电流影响下炸毛的毛皮。
看不见笨蛋萨拉法→笨蛋萨拉法有危险。
看得见笨蛋萨拉法→安全。
瓦索莉雅情绪稳定,雷元素们也主打收放自如。
四季也情绪稳定。
剩下的三个,被结界完全隔绝了视线,完全不晓得,刚才外头差点发生一场酣畅淋漓的雷火超载。
结界是很灵活的,例如四季布置的,虽然是主要功能为阻隔视线的结界,但它完全可以做到一半阻隔,一半不阻隔。
在足够高超的结界术加持下,这种简单的调整四季信手拈来。
事实证明,四季的先见之明是正确的。
艾斯彭和莲娜她们的结界,是真正的完全隔绝视线,里外都是。
而萨拉法的结界,四季特意做成一半能从外面看见里面,一半正常的的构造。
为的就是安抚瓦索莉雅。
四季妈妈当然注意到了,这两个小崽的微妙状况。
看似蹲的很远,沉迷于舔毛,对这边漠不关心的瓦索莉雅,实则一直都在用雷元素,无时无刻的盯着这里。
任何可能对萨拉法存在危险的情况,都会像刚才那样导致瓦索莉雅暴起。
但只要没有危险,就能完全不用担心这孩子。
四季:目移。
嗯,怎么说呢,使用切镜,确实能迅速入门炼金术。
但,使用切镜确实是有一定风险。
不过在四季妈妈看着的情况下,就是没有实际危险的程度,包稳的。
唯一的问题,是主动使用切镜时,周围最好没人看着。
啊哈。
使用切镜时,周围没人那就是赌命。
使用切镜时,周围有人就是赌社死。
但是不要慌,四季妈妈全都考虑到了!
所以她做了阻隔视线的结界,保护了三个崽子的羞耻心,甚至还照顾到了瓦索莉雅的心情,快说谢谢四季妈妈。
入门炼金术的最后一步。
四季提前叮嘱过,让艾斯彭,莲娜和萨拉法躺下或者趴下,闭上眼,挑个自己觉得舒服且稳定的姿势。
先前选择的物品,也尽量放在离自己较远的地方。
而后,她才用念力移动着被灰布严严实实包裹着的切镜,将之送进了结界中。
掀开灰布,然后再盖上。
四季将这个操作重复了三次。
结界中,选择了石头,黑铁的艾斯彭和萨拉法没有任何反应。
字面意义上的。
正常情况下,无论躺下还是趴下,人在清醒的时候,都会有不自觉的僵硬。
只有真正失去意识的情况下,人才会字面意义的软下来。
艾斯彭和萨拉法,现在就瘫软的像没了骨头一样,安详的过头。
而选择了树枝的莲娜,很抽象的蠕动了起来。
如果莲娜现在在水里或空中,正漂\/飘浮着的话,就能看出她实际是在轻微的晃动,就像是被风吹动的树枝。
嗯,还是很抽象。
然而她现在还躺在地上,导致这个操作变成了更抽象的,蠕动。
是了,这就是为什么四季要布置结界的原因之一。
为了防止社死。
看到这里,切镜的能力也已经不言而喻。
被切镜映照到的生物,就会随机与周围的事物交换“躯体”。
虽说再次映照切镜,就能换回来。
可恐怖的是,被切换者根本意识不到自己被切换了。
例如a和b被互换,两人爬起来之后a(使用b身体)会很自然的把自己当成b。
被换成魔兽,换成石子的也是一样。
在被切换者的视角中,一切都很自然,根本不会意识到异常。
什么变成石头?我不一直都是石头吗。
于是。
如果只是与生物,甚至是同伴互换了身体,那还问题不大。
只要想办法“发现被切换”然后再照一次切镜,换回来就是。
可如果是不幸与石头,树枝这些东西互换了,那问题就大条了。
被困在这些东西的身体里,你将无法调动魔力,身躯无法动弹,既看不见,也发不出声音。
你甚至自己都不会质疑,自己不是石头,进而根本不会设法求助。
就算是等到救援,也只会把你住着石头,树枝灵魂的身体救走,而被换成这些不起眼杂物的你,又会怎样?
真的被遗忘的话,结局就是你的身体变成“植物人”,而真正的你,又与死了有什么区别呢?
当然,切镜的切换还有一定限制。
光是看见切镜没事,必须要在切镜的镜面中看见自己的身影,且本身注意力不集中的情况下,才会触发切换。
互换范围,也限定在你当时所见的镜面中,一同被映照出的东西里。
这种切换,会优选择其他生物,其次是零散的物品,例如树枝,石块,武器。
如果实在没有其他目标,才会切换成泥土,墙壁,地板,以及你的衣服,铠甲这类事物。
按理来说,这邪门玩意被发现之后,理应销毁。
但是,炼金术士们发现了这玩意的奇妙用途。
与素材切换身体之后,切身体会能让他们对这样素材,甚至对炼金术本身的理解提升。
甚至是对于普通人,对于想要学习炼金术的普通人而言,这种切换,能使有资质成为炼金术士的人,迅速感知到韵律的存在,进而快速入门炼金术。
危险?
要知道,切换,一定程度上是可控的。
只要提前收拾出一个干净的房间,再人为的准备上一件用于切换的物品,找几个可靠的朋友帮忙看着,那么使用切镜就是完全安全的。
所以,它才会被学校妥善的收容起来,才会被四季借出来。
因为它真能让人快速入门炼金术,而且能保证安全。
以及,这片荒地确实是绝佳的练习场所。
常年与恶魔的战斗,将这片土地变成了彻彻底底的的荒地。
如果仔细观察,你会发现这地面上连大块点的石头都找不着。
无论什么杂物,都已经在千百年的战斗中被碾成了灰尘,和泛着黑色的土壤融为一体,韵律非常统一而微弱,干扰被降到最低。
普通的空房间,就像是把移动靶换成了固定靶。
而换作这片荒地,更是把其他靶子都撤掉,只剩下眼前这一个的程度。
然后布下结界,一是防止她们互相影响。
二是保护这仨崽子在切换期间,被石头树枝控制的身体,无论做出什么抽象操作,都不会被其他人看见。
是了,就算是成功入门炼金术之后,也无法穿透结界的阻隔,进而意外感觉到同伴的抽象操作。
例如莲娜。
如果如同树枝一般蠕动,被人看见的话,精灵生涯就该结束了罢。
四季,就是你保护了莲娜的羞耻心吗,谢谢你,你好强大。
然而这个防社死操作,只有萨拉法略微漏风。
瓦索莉雅的视线从萨拉法身上,转移到了被放在结界边缘的黑铁上。
瓦索莉雅,瞳孔缩小了。
震撼蜥蜥。
笨蛋萨拉法……变成石头了?
难得的,轮到瓦索莉雅cpU过载了。
瓦索莉雅能看见萨拉法,心灵链接也没有断开,可当她看向笨蛋萨拉法时,莫名的异样感让她意识到。
那不是笨蛋萨拉法。
直觉让她注意到了那块黑铁。
然后,直觉告诉她——那就是笨蛋萨拉法。
啊。
啊?
离奇的状态,甚至将人机蜥蜥都打出了短暂的疑惑。
但蜥能感觉到,笨蛋萨拉法没事,所以瓦索莉雅只是蹲在原地震撼,没有再豹起,给在座的各位来点物理震撼。
而当事人的状态,就更抽象力。
萨拉法原地站定,看着周围升起结界,按照四季妈妈的提醒,把黑铁放在结界边缘,再找个舒服的姿势趴下。
萨拉法甚至连脖子都放平贴地了。
而后发生的,是一座被灰布包裹的镜子飘了进来。
明明是高度不到两米的镜子,可在进入结界之后却飞速变大,大到能将萨拉法都映照其中。
而后,萨拉法似乎听见背后有什么声音,因此分散了些许注意力……
……
?
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ps:群限定ps
人的xp是自由的。
但偶尔,还是有点自由过头了。
ps2:切镜互换的是灵魂。
由于魔力和绝大多数力量,都与肉身相关,纯粹依托灵魂的力量很少,但不是没有。
例如瓦索蜥的『暴食』『傲慢』。
七原罪,七美德系的技能都绑定灵魂的。
例如念力这一系,本质上是精神力(某种意义上的,一部分特定的灵魂力)的延伸
最初,念力是需要魔力的辅助,才能使不够强韧的精神力干涉现实。
技能等级提升上去之后(精神力足够强大),这个技能就完全不耗蓝了,但可以主动消耗魔力来增加强度。