陈浩离去后,陆明轻轻敲着桌面,目光微眯,思绪逐渐清晰。
这次的深蓝独立游戏大赛,从表面上看,确实是给了那些才华横溢的独立游戏开发者一个机会,
只要你做得足够好,就能拿到奖金,免分成,还能得到全平台的推荐!
但这些,并不是他真正的目标!
他的目标,从一开始就不是这些能做出好游戏的天才,而是:做不出好游戏的团队!
在普通人的眼里,游戏行业的竞争,是一场技术与创意的较量。
能做出好游戏的人,获得市场青睐,成为行业佼佼者,
对于这样的游戏人才,深蓝发发奖金得了,
陆明真正想看的,就是排在最后面的那些游戏制作人!
尤其是那些做出烂游戏的人!
这样的人,就应该直接被鲸跃收购!
珠玉在前,鲸跃收购老周就是这样操作的!
而且,通过老周目前的表现来看,
这种模式还是非常靠谱的!
陆明靠在椅背上,脸上的笑容逐渐变得深邃。
“既要造神,也要收尸。”
换句话说,游戏不仅只有光鲜亮丽,
唾沫横飞也是陆明看中的地方!
而这样的人,则非常适合鲸跃的发展方向!
……
陈浩的效率非常迅速,两天后,
深蓝游戏平台的首页,立即出现了一条震撼公告!
【深蓝独立游戏大赛开启,奖金总额1000万!】
【游戏行业门槛高?没人支持?现在,我们给你舞台!】
【冠军200万,免分成,首页推荐!】
【报名即刻开启,所有开发者皆可参赛!】
【详细规则……】
独立游戏大赛的公告发出后,游戏圈开始了一场不小的地震。
起初,一些大平台的高管还不屑一顾,认为这不过是一个小平台的垂死挣扎。
但他们很快发现,事情不对劲了!
“深蓝的报名数据,怎么涨这么快?!”
“才两天,怎么就就已经有50多个团队报名了?!”
“完全没听说过这个平台啊?这是投广告了?”
许多独立游戏制作人蜂拥而至,报名页面实时更新的参赛人数不断上涨!
“卧槽,还免分成?!这不是在做慈善吧?”
“我特么还在犹豫要不要把游戏上蒸气呢……既然这样,还是先报个名试试?”
“200万奖金!这对我们这些穷逼来说,直接是天降财富啊!”
“靠,报名了!冲他的!”
“重要的是这要报名参赛,后续游戏上线分成直接免了!这就是纯赚啊!”
“……”
不仅仅是独立开发者,就连一些在大平台混得不太好的小公司,也动起了心思。
“我们在蒸气根本拿不到推荐位,换深蓝试试?”
“不抽成是真的香……如果能有流量的话,我每个月起码能多赚几十万!”
“深蓝这波操作是真的猛,完全是送钱模式啊!”
“谁能想到鲸跃这么有实力?又要开始砸钱做平台了嘛?”
短短几天时间,报名参赛的开发者突破300人!
……
深蓝游戏平台的官方公告区、各大独立游戏论坛,甚至社交平台,
都在热议这场前所未有的比赛。
“免分成?奖金百万?推荐位?深蓝这次玩的这么大?”
“我看啊,很多人应该都是报名做个小样游戏先占个位置呗!万一人家以后火了呢!”
“深蓝疯了?这是一波明显就是冲着蒸气来的!”
“这不会是个骗局吧?不过人家图啥啊!”
起初,很多人都怀疑深蓝是不是在搞什么大新闻,甚至有人猜测这是个彻头彻尾的营销骗局,
毕竟,谁都知道,游戏平台并不好做。
一个没啥流量的游戏平台,哪来的底气砸一千万做比赛?
但是,直到一些人打开平台才发现,
深蓝游戏平台,就是鲸跃游戏出的!
“等等,鲸跃游戏?就是那个……最近被骂得挺惨,但好像又活得很滋润的公司?”
“他们家的《跑路模拟器》才上线几天,就全网刷屏了吧?”
“是的,我记得他们之前还搞了个什么《氪命修仙》,虽然看上去不太正经,但赚钱是真猛啊!”
“所以,鲸跃游戏不但游戏出圈,反而有钱砸平台了?”
许多人原本还怀疑深蓝游戏平台是不是在搞什么骗局,
可当他们得知鲸跃游戏是幕后推手后,反而有些安心了。
毕竟,鲸跃游戏虽然饱受争议,但赚钱的能力是实打实的!
前不久人家还收购了另一家游戏公司呢!
于是,原本还在犹豫的人,逐渐改变了看法。
随着时间的推移,报名的团队也多了起来。
……
魔都,一栋郊区的写字楼里,
几个年轻人围在一起,盯着电脑屏幕上深蓝游戏平台的比赛公告,眼里满是兴奋。
“百万奖金,报名免分成,还给推荐位?”
坐在最前面的男生孙千里嘴里嘟囔着,脸上写满了心动。
“这不就是天降机遇吗?”
“就算拿个30万我也知足了啊!”
“新平台的初期福利最多了,我看这是个机会!”
旁边的女生龚敏瞪大了眼睛,
“我们要是做一个小游戏,再报个名,岂不是以后也能享受零分成!”
“对啊,哪怕游戏不咋地,随便做点像素风的RpG,或者换皮小游戏,也先占个名额,万一这平台以后火了呢!”
另一边,策划王昊兴奋地敲着桌子,虽然声音压低了不少,但仍能听出他语气中的犹豫。
“可我们没经验啊……”
“谁说的?”
孙千里轻哼了一声,
“怎么没有,我们给腾趣做外包好几年了,哪天不是帮项目组改bUG、优化代码?实战经验虽然少,但真要做个小游戏,绝对够了!”
“而且……”
“咱们公司本来就是做游戏外包的,什么类型的游戏没见过?拼凑点现成的资源,再用我们做过的项目当底子改一改,根本不难!”
“作为一个有梦想的游戏人,岂能一直做外包啊!”
几人都是腾趣外包公司的员工,
平时就专门接各种游戏外包业务,主要负责给腾趣打下手,比如建模、UI设计、基础代码开发等。
虽然没有自己的原创作品,但因为项目多,员工们早就见多了各种游戏类型,积累了一定的开发经验。
尤其是孙千里,他主攻程序,对各种引擎的使用已经烂熟于心,
龚敏擅长美术,手上的原画功底扎实,擅长各种q版和二次元风格,
王昊偏向策划,对游戏玩法的设计很有想法。
这几人加在一起,哪怕做不出什么大作,弄个参赛的小游戏,完全没问题!
……