周一舟坐在办公室,忽然觉得,自己确实需要再忙碌起来了。
陆总这个人,做事一般都很有想法的,
现在花钱收购了这三人的工作室,
又给对方提供违约金,和平台,
还是把这三人交给自己带,
而且,还总是在强调《失控伴奏》这款游戏,
这肯定是有深意的!
想到这里,周一舟把纸杯往桌上一放,站起身来,外面的办公室走去。
推开门,周一舟看到了新到公司的三人,
孙千里正在用小刀雕着手柄壳,
王昊靠在工位上发呆,
龚敏正用铅笔在速写本上画草图。
三个年轻人。
三个看起来没谱、但又真的做出点什么的人。
周一舟忽然明白了,
《失控伴奏》这个游戏,从来就不只是个笑话。
真正有问题的,或许不是他们的创意,
而是他们没走完这条路。
陆总把一个“音游里没音乐”的点子提出来了,
那音乐,是不是可以由玩家来补完?
孙千里一看到他进来,立刻站直了腰。
“周老师!我们刚才又想了几个新机制!”
“不过……怎么都觉得不够特别,不够新。”
周一舟没急着说话,而是走到窗边,
轻轻拉开百叶窗的一角,看着外面夕阳染金的街景。
过了好一会儿,他才转过头来。
“你们知道……陆总为什么让你们去掉音乐吗?”
三人一愣。
王昊弱弱开口:“是……创新?”
龚敏补充:“还是说,想节省成本?”
孙千里摇了摇头:“或者……就是纯粹的不需要?”
这话一出口,其他两人没忍住笑了。
周一舟也笑了,但他眼里却多了一种不一样的光。
在陆明和他交流后,他就立即去体验了三人开发的游戏,
又经过自己主动的思路,他感觉自己脑海中,多了很多的想法。
他看向三人,
“不,是因为他想让你们补上这个游戏中没给玩家的东西。”
“什么意思?”三人同时发问。
周一舟一步一步走到白板前,拿起记号笔,写下几个字:
【参与感】。
“传统音游,是设计者给出节奏,玩家去配合。”
“但我们现在要反过来。”
“让玩家,成为这个世界的节奏制造者。”
三人眼睛同时睁大。
“我们不给他节奏,不给他音乐”
“我们只给反应。”
“只给反馈。”
“让他用自己的方式,把这个失控的世界,重新调回秩序。”
白板上,周一舟又画了一个圆圈,写上:
【视觉反馈】
【操作节奏】
【反应节拍】
“我们可以设计一个动态画面,根据玩家的操作行为生成各种效果。”
“打击感,振动频率,屏幕粒子特效,都可以被节奏感知系统实时记录。”
“我们不给音乐,但我们会让玩家以为自己听到了音乐!”
“让节奏,存在于手感、反馈、光效之中。”
“每一次操作,都是一段旋律。”
“每一次连击,都是一小节和弦。”
“不是我们没有音乐,而是你还没打出来!”
说到这儿,周一舟已经脱离了低迷的状态,手里记号笔飞舞,看着白板上写满的设计草图。
三人越听越激动,眼睛越来越亮。
周一舟则突然停下,
“其实,我能说的就是这些了!”
“至于这个游戏要怎么做,还是得靠你们三人!”
“就像当初陆总让我修改《子弹时间》一样,他也是只启发了我一部分!”
“我经过自己的思考,才有了《时间苦旅》,而,你们,也是一样的!”
说完,周一舟把几人带到了一处专门给三人准备的独立办公室,
然后就去忙自己的事情了。
周一舟走后,
三人沉默了几秒,会议室里只剩下空调微微的低鸣声。
随后,孙千里猛地“啪”地一声站了起来。
“我知道了!!!”
王昊吓了一跳,手里铅笔差点断了。
“你又发什么疯?”
孙千里两眼放光,像发现了宇宙真理一样,
“周老师刚刚说了,要注重玩家的参与感!”
“刚才说的视觉反馈、操作节奏,其实就是我们要的核心。”
孙千里开始手舞足蹈,
“比如,玩家可以口述一句话:火焰斩!”
“然后我们系统判断这是一个攻击指令,反馈一段火属性的斩击画面。”
“这个时候,如果他配上节奏,比如,火焰……斩……!’”
“那攻击动画就会随他语调节奏分成三段,一顿顿地爆出来!!”
“每个节拍,都能被系统识别,并生成独一无二的战斗旋律!”
王昊顿时愣住了。
“我靠……那是不是,他喊得越中二,打出来越帅?”
“对!!!”
孙千里兴奋得像打了鸡血。
“我们本来就是二次元风格的游戏风格,有点中二病很正常!”
“那这么说,我们都不需要改名,就还叫《失控伴奏:桔梗序曲!》”
“对!玩家可以自由发挥,说出任何词组,系统将识别音节、语速、情绪波动……”
“然后匹配一段拟音战斗效果!就像,你喊得有多燃,你就有多强!!!”
“我们不是不做音乐,是……”
“我们要用全世界玩家的嗓子,来写这段失控的伴奏!!!”
这句话一出,王昊手一抖,差点把马克笔盖扔出去。
他猛地回头看向白板,视线扫过周一舟写下的那些关键词。
原来这才是《失控伴奏》的灵魂。
这不是一个没有音乐的音游,
而是,一个“所有人都是作曲家的战斗节奏平台”!
不是我们不给你旋律。
是你自己,是这个操控失控世界的玩家。
要用招式、语言、节拍,把这个节奏打出来!
“节奏不来自游戏,是来自玩家本身。”
王昊开始坐不住了,他猛然打开自己的笔记本,翻出以前他们设计过的的攻击设计草图。
“如果把每个动作拆成片段动作,比如拔刀——转身——斩击,那节拍不就自带律动感了?”
“每次操作,玩家都可以自由组合这些片段,再配合语音口令……”
“就是自定义动作+自定义节奏+自定义战斗音效!!”
龚敏也激动起来:
“还能设计出有意思的场景,例如,回音壁!”
“在这种地方玩家的操作会留下回响,下一次攻击时可以叠加上前面的节奏形成合奏攻击!”
“就像一人乐团,操作次数越多,节奏越复杂!”
“最终形成一段专属于他的战斗交响曲!”
说着说着,三人越来越激动!
从被收购,到被指导!
这一切发生的太快了!
以前的他们,总想着干好甲方的任务,
从来没发现,原来,他们自己沉浸下来做项目,一样的这么厉害!
不管这个游戏成不成,起码,这是他们之前都从没有过的成就感!
他们是真的在乱拳打死老师傅!
有时候,他们自己都没意识到点子有多猛!
……