“全区公告”
“全区公告:因短时间内,大量玩家在死亡峡谷地牢内阵亡,地牢触发唯一性隐藏事件——怪物暴走。死亡峡谷区域,怪物防御减少100%,伤害提升50%,攻击速度提升20%。经验提升100%,怪物爆率+50%,怪物刷新频率提高50%。持续时间两小时。”
“全区公告”
“全区公告:因短时间内,大量玩家在死亡峡谷地牢内阵亡,地牢触发唯一性隐藏事件——怪物暴走。……”
“全区公告”
“全区公告:因短时间内,大量玩家在死亡峡谷地牢内阵亡,地牢触发唯一性隐藏事件——怪物暴走。……”
原本就凶猛的怪物瞬间变得更加狂暴,攻击速度和伤害大幅提升。天下会的玩家们顿时陷入了更大的危机,伤亡急剧增加。
天下の君临心头狂跳,迅速通过区域频道和私聊频道下达命令。
“!天下の君临:全体撤退!本次开荒活动到此结束!”
“!天下の君临:全体撤退!本次开荒活动到此结束!”
眼看着局势已经无法挽回,天下の君临当机立断,毫不犹豫地发出了撤退的命令。
尽管他心里非常清楚,这次对蜈蚣洞的开荒行动,必定会遭受惨重的损失,但他依然坚定地做出了这个决定。
因为他深知,如果继续坚持下去,不仅可能会让整个团队陷入绝境,甚至还可能导致全军覆没的后果。
在这关键时刻,天下の君临展现出了卓越的领导才能和果断决策的勇气。他没有被眼前的困难所吓倒,也没有被可能的损失所困扰,而是以冷静的头脑和敏锐的洞察力,迅速判断出了最正确的行动方案。
虽然这个决定意味着,他们要放弃已经付出的努力和牺牲。
天下の君临明白,现在的这个全区唯一隐藏事件,其实是一个陷阱,一旦陷入进去,那就彻底完了。
当断不断,反受其乱。无数的人就是因为做不到果决。在受益的时候希望得到更多,不懂得收手。亏损的时候不懂得及时止损,而企图赌博翻盘。
他现在只希望里面的成员能够及时撤退出来,那么目前的损失,就会被控制在一个能够接受的程度。
《热血传奇》只是一款游戏,天下会的成员不会真正的死亡,只要能让拾取到大量装备的那一部分人员能够顺利撤退出来,那么损失就没有想象中的那么大。
如果再坚持下去的话,反而会全军覆没,血本无归。
随着天下の君临的喊话,也就意味着本次蜈蚣洞开荒彻底失败。
这很正常,蜈蚣洞正常来说就是给等级20级以上玩家升级打怪的地图。即便是22级穿上职业套装的玩家队伍,想要开荒成功都不容易,这么一批15-17级的玩家想要在狂暴状态下的怪物手中坚持两小时,太不现实了。
天下会和盟重的其他玩家是退走了,只留下地牢入口那满地的装备和药水,也有少量是怪物掉落的。
……
处于黑暗地带的林峰,显然也看到了这则全区公告。相比天下会损失惨重,不得不撤退不同。
此刻,林峰快乐得起飞,感觉真是天助我也。
整个蜈蚣洞怪物经验值+100%,刷新效率+50%。这不妥妥的是要让林峰等级再度起飞吗?
“获得经验值+960”
“获得经验值+1120”
“获得经验值+1040”
……
原本七八百的经验值一个大怪物,现在直接上千了。林峰看着左下角,新出现的经验值,火墙放得更加起劲了。
原本因为升级到29级后,增长速度开始变缓的经验条,再一次以肉眼可见的速度增长起来。
林峰现在连邪恶钳虫都不想打了,不断的跑动着,释放火墙,试图让整个地图都布满他的火墙。
身后,两只邪恶钳虫,跟着林峰的脚步,不断在火墙中,追逐林峰。
这两只邪恶钳虫,刷新的位置,离得非常近,林峰在地图里一路铺设火墙,清怪升级。当发现第一只的时候,正好赶上全区公告说死亡峡谷触发怪物暴走。
林峰当即放弃了先杀邪恶钳虫的想法,开始猛铺火墙,带着这只邪恶钳虫在火墙中游走。没多久,就遇到了第二只。
林峰原本的2级火墙,在火焰戒指的加持下,已经达到3级火墙的威力,在林峰两套装备高魔力,以及vip的多重加持下,伤害就很高了。
现在怪物防御减少100%,又有更多好的装备加持,火墙每次灼烧到邪恶钳虫身上,都能带着它们200+接近三百的生命值。
在火墙的持续灼烧下,仅仅六七分钟时间,两只邪恶钳虫就相继倒在火墙当中。
为林峰贡献了三本技能书,5件沃玛装备,以及其他普通装备一大堆。还有一些药水和金币。
这些掉落的战利品,让林峰不得不停下,花费一些时间捡取地上的掉落。
等到林峰第一张三倍经验卷用完的时候,他的经验值已经很接近29级了。
而且,林峰就在刚才火烧邪恶钳虫的时候,突然想明白了一个问题。
公告所说的两小时内蜈蚣洞,所有怪物防御力减少100%,这是不是代表现在蜈蚣洞的所有怪物防御力都是0呢?
如果推断正确,是不是意味着触龙神,现在也是双防为零了。
林峰决定去试试,大不了浪费接下来怪物狂暴的经验加成时间。反正他现在等级提升的速度,别人根本没法比。浪费这一个多小时的经验加成,并不可惜。
触龙神所在的位置,是蜈蚣洞的最深处叫:死亡棺材。
而林峰现在所在的位置是黑暗地带,距离生死之间也很近了。后面再穿过一线天,就可以到达死亡峡谷的最深处,触龙神的所在地:死亡棺材。
林峰迅速换上隐身戒指,在隐身戒指的掩护下,不再随意出手攻击沿途的怪物,只有在被堵住,才出手快速击杀通过。