在掌握三阶技能之后,我稍作休息便继续投入到四阶技能的学习中。“乱箭齐发II。大范围攻击技能,乱箭齐发技能的进阶版本。该技能要求先天四重的等级;真气消耗为四成;有效攻击距离为9尺;普通攻击力提升100%(额外增加12.5%);五行攻击力同样提升100%(额外增加12.5%)。
流星箭影*金,这是流星箭影的五行加强版,它附加了显着的金系攻击力提升。该技能的等级需求为先天4重;真气消耗为四成;有效攻击距离为9尺;金系攻击力提升500%(基础值+30%);眩晕几率增加20%(基础值+2.5%)。
流星箭影*木,是流星箭影的五行加强版,它增加了木系的攻击力。此技能的等级需求为先天4重;真气消耗为四成;有效距离为9尺;木系攻击力提升500%(基础值+30%);同时,中毒几率增加20%(基础值+2.5%)。
流星箭影*水,即流星箭影的五行强化版本,它增加了水系的攻击力。此技能要求玩家达到先天四重境界,使用时消耗四成真气。它的有效攻击距离为9尺,水系攻击力可提升500%(基础值+30%),同时冰冻效果的触发几率增加20%(基础值+2.5%)。
流星箭影*火,是流星箭影的五行加强版,它附带了额外的火系攻击力。此技能的等级需求为先天4重;真气消耗为四成;有效距离为9尺;火系攻击力提升至500%(基础+30%);同时,使用此技能还会有20%的几率造成失明效果(基础+2.5%)。
流星箭影*土,即流星箭影的五行加强版,它附带了增强的土系攻击力。此技能的等级需求为先天4重;真气消耗为四成;有效攻击距离为9尺;土系攻击力提升500%(基础值+30%);同时,石化几率增加20%(基础值+2.5%)。
疾电II,一项使用匕首进行冲刺的技能,在近身战斗中无法施展。该技能要求玩家先天等级达到4重,使用时会消耗四成真气。其有效攻击距离为2尺,普通攻击力可提升至基础值的500%(额外增加30%),同时击倒敌人的几率增加150%。
乾坤挪移II,能在特定时段内显着提升个人的闪避能力。等级要求:先天4重;真气消耗:四成;持续时间:120盏茶;闪避率提升至100%(额外增加7.5%);同时移动速度增加40%。
毒气陷阱II,这是一种陷阱技能,能够对指定范围内的敌人造成伤害。该技能具备3次攻击判定,并附带木系攻击效果。技能等级要求为先天4重;使用时消耗四成真气;木系攻击力可提升至5.3至6.5倍;木系伤害增加180%(额外增加15%);同时,中毒几率提升200%。
爆炸陷阱II,这是一种陷阱技能,能够在指定范围内对敌人造成伤害。该技能具备6次攻击判定,并能增强物理攻击效果。技能等级要求为先天4重;真气消耗量为四成;普通攻击力可提升至5.3至6.5倍;同时,物理伤害加成高达120%(每升一级有10%的加成)。
毒箭陷阱,这是一种陷阱技能,能够发射多支箭矢,攻击指定范围内的敌人,并附加木系攻击效果。该技能的等级需求为先天四重;使用时会消耗四成真气;木系攻击力可提升至5.3至6.5倍;木系伤害增加180%(额外增加15%);同时,中毒几率提高50%。
引蜂术II,一种陷阱类技能,能够削弱范围内敌人的防御力。该技能的等级需求为先天四重,真气消耗量为四成。具体效果为降低敌人100%的物理攻击抗性(基础值-10%)以及100%的五行攻击抗性(基础值-10%)。
在掌握了四阶技能之后,我稍作休息,随后便投入到五阶高级技能的学习中:“流星箭影III,这是流星箭影的终极强化版本。它的等级要求为先天五重,真气消耗为5(+0.5)成,有效射程达到9步,普通攻击力提升至300%(+25%),五行攻击力同样增强至300%(+25%)。
追魂疾刺III,追魂疾刺系列的终极强化版。所需等级:先天五重;真气消耗:5(+0.5)成;普通攻击力提升至+300%(+25%);五行攻击力提升至+300%(+25%)。
怒箭II,一种蓄力型弓箭技能,能够对一条直线上的敌人造成物理攻击伤害。技能等级要求:先天五重;消耗真气:五成;作用距离:11步;普通攻击力提升600%(基础值+50%)。
怒箭穿心,这是一种蓄力型的弓箭技能,能够同时发射多支具有穿透力的箭矢,以附加的物理攻击力造成伤害。技能等级需求为先天五重;真气消耗量为五成;有效攻击距离为11步;普通攻击力可提升400%(基础值+25%)。
迅雷II:对一条线上的敌人施加五行攻击力,必须使用短刀或短剑方可施展。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用距离:4步;行攻击力提升240%(+20%)。
陷地毒签III,它作为陷地毒签系列的终极加强版,对单个敌人能够造成巨大的杀伤力。其等级需求为先天五重,真气消耗为五成。在木系攻击力方面,它能将伤害提升6.6到7.8倍,并且木系伤害额外增加800%(基础值+45%)。此外,该技能还附带50%的中毒几率。
无情箭阱II,一种陷阱技能,能够发射多支箭矢,对指定范围内的敌人造成物理攻击伤害。该技能的等级需求为先天5重;真气消耗量为五成;普通攻击力可提升至5.3至6.5倍;额外攻击力增加240%(基础值+20%)。
磨锋砺刃II,在限定时间内提升自己及周围伙伴的金系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;金系攻击力:提升5.3至6.5倍;金系伤害增加40%(+5%);眩晕几率增加20%。
噬骨之毒II,能在特定时间内提升自身及周围伙伴的木系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;木系攻击力增幅:5.3至6.5倍;木系伤害提升40%(+5%);中毒概率增加20%。
无情冰刃II,在限定时间内提升自身及周围队友的水系攻击力。该技能要求等级达到先天五重,真气消耗为五成,作用范围覆盖15步距离,持续时间为120刻。水系攻击力可提升5.3至6.5倍,同时水系伤害增加40%(额外+5%),并提高20%的冰冻几率。
燃烧血刃II,在限定时间内提升自身及周围队友的火系攻击力。该技能要求先天等级达到5重,消耗真气为五成,作用范围为15步内,持续时间为120刻。火系攻击力可提升5.3至6.5倍,同时火系伤害增加40%(额外+5%),并伴有20%的失明几率。
点石成俑II,在限定时间内提升自身及周围伙伴的土系攻击力。等级要求:先天5重;真气消耗:五成;作用范围:15步;持续时间:120刻;土系攻击力增幅:5.3至6.5倍;土系伤害提升40%(额外+5%);石化几率增加20%。
在完全掌握了五阶技能之后,我休息了整整半个时辰,才开始着手领悟六阶技能。“地雷阵,一种在地面上布置陷阱的技能。一旦敌人踏入,便会触发爆炸,对周围一定范围内的敌人造成伤害,并附加物理攻击力。随着技能等级的提升,其杀伤力也会相应增强。该技能的等级需求为先天六重;真元消耗量为六成;普通攻击力可提升至原来的6.7倍至7.9倍;同时,普通攻击力还能额外增加220%,并且每提升一级,增加12.5%。
设置毒瘴陷阱于地面,当敌人不慎触发时,将释放毒气,对周围一定范围内的敌人造成伤害,并附带木系攻击力加成。随着技能等级的提升,其杀伤力亦将显着增强。该技能要求先天六重境界,真元消耗为六成。木系攻击力可提升5.3至6.5倍,同时木系伤害增加340%(额外+15%),中毒几率提升200%。
连珠箭影,向同一方向射出三支箭。等级需求:先天六重;真元消耗:六成;普通攻击力提升160%(+10%);五行攻击力提升160%(+10%)。
乱箭飞雨,此技能可同时发射多支箭矢,分别射向不同的敌人,从而对它们造成伤害。技能等级需求:先天六重;消耗真元:六成;普通攻击力提升220%(基础值+12%);五行攻击力提升220%(基础值+12%)。
连射,连续发射威力巨大的火箭,对敌人造成沉重打击。等级需求:先天六重;真元消耗:六成;普通攻击力提升360%(额外增加20%)。”经过长时间的努力,我终于完全吸收并消化了先前接受的知识,也顺利完成了所有六阶职业的技能学习。同时,在五行之灵的协助下,五行本源之力也修炼到了第六层,混沌本源也领悟得差不多了。就在这时,我收到了学院的通知,要求我们立刻返回,有重要事务需要商讨。因此,我们不得不匆忙告别精灵一族,踏上归途。当然,已经对我萌生情愫并成功被我契约成为星灵的夜婵,也随我一同返回。