张副总的这句话后引起了杨黎的兴趣,他先是笑了笑,然后肯定的点了点头。
“自然可以无所不用其极,当然啊,所谓的无所不用其极是在游戏的规则内哈,你不能说你无所不用其极,把所谓的外挂搬出来,那就不行了哈。”
杨黎说完这句话后,众人一个个的都笑了起来,张副总也跟着笑了。
“那自然不会用外挂的,当然,也开不了外挂,毕竟戚总监之前说的那么笃定,咱们的游戏中不可能存在外挂的。”
听到张副总说的这句话后,众人的目光也都很自然的转移到了戚悦晴的方向。
戚悦晴很认真的点了点头,“我可以保证,不会有任何的外挂存在,我说的反外挂真的不是说说而已。”
戚悦晴说完后,杨黎也跟着点了点头,“晴姐如此自信的保证了,那就不用提所谓的外挂了,接下来,我把方才说的那些点都梳理一下哈,咱们来听听游戏的雏形。”
杨黎说完这句话后,众高管们一个个都神色认真了起来,等着杨黎说他梳理的游戏设定和一些内容。
这次杨黎自然没有再吊胃口,直接了当的说道:“首先就是游戏的类型以及题材,大逃杀的模式,玩家的角色之间可以用任何方式互相厮杀,直至决出第一名,一局三十分钟左右的游戏结束。”
“游戏类型,现代战争,游戏中,玩家操控的游戏角色作为现代战争背景下的一员,参与到此次大逃杀中,可以用游戏中的所有能拾取到的武器和装备进行战斗。”
“游戏场景,做一个有各种地形的大地图,以达到可以在各种地形战斗的目的,当然,游戏中也不可能只靠双腿跑路,那移动起来的确有点慢了,所以会投放各种类型的载具。”
“载具会投放到各个城市中,以及野外的一些公路上之类的,至于载具类型,也是多样性,吉普车、轿车、摩托车诸如此类的,包括水上还有船一类的载具,然后,还有空中的载具,比如简易滑翔机之类的。”
说到这,杨黎抬起头,看向众人强调了一下,“载具也是之前就想到的,不过方才说的时候咱们没有提到,也就没有讨论到载具的存在。”
“对了,既然说到载具,那咱们就再说一个点,那就是载具移动是需要汽油之类的道具,如果用载具移动较远距离的话,还得备汽油这种消耗品。”
然后杨黎又一次停顿了一下,看向众人面色奇怪的说道:“怎么感觉设定越说越多了呢,好像有很多没有提到的设定,算了,边想边补充吧,你们觉得不合理的就提出来咱们再讨论。”
“方才提到了汽油这种所谓的消耗品,咱们就顺带说说,游戏中的一些装备之类的该如何携带,以及能够携带的上限。”
杨黎说完这句话后,身旁的张副总随即提出了一个问题,“还要限制可以带的东西的量吗?我还以为能看到的都可以拾取呢。”
面对张副总的提问,杨黎愣了一下,然后说道,“这款游戏,咱们基于一些现实因素来考虑,同时也作为一种游戏方面的限制,保证其平衡性。”
“现实一点的因素就是,正常人怎么可能拿得下所有能看到的东西,这就有点扯淡了,咱们的游戏角色也就是比正常人身体素质厉害一点的特种兵之类的,但他还是人。”
“是人的话,你能携带的东西就有上限,这是基于现实的因素考虑,还有一点就是,关于游戏平衡性方面的考虑。”
“那要是让你看到什么捡到什么,取之不尽用之不竭的装备,这游戏玩起来还有什么意思?这就是游戏平衡方面的考虑。”
“综上所述,这款游戏中要有可以拾取的物资上限,对了,提一嘴,《地下城与勇士》也是基于这个限制的。”
说完这番话后,杨黎看向众人继续说道:“所谓的物资上限,取决于你的背包大小,当然,背包也是需要拾取的哈。”
“背包咱们分为三种大小,可以定为三级,比如一级包,就是最小的背包,能装的物资也是最少的,二级包就是比一级包稍大一点的,装的东西也比一级包多一点,三级包就是最大的,装的物资自然也是最多的。”
“这就是游戏中的三种装物资的背包区别,不过相对的,三级包虽然可以装的物资最多,但是,你的移动速度比起背一二级包的玩家就会稍微慢一点。”
“不过相比于移动速度稍微慢一点,那肯定还是装更多的消耗物资和弹药之类的比较好一点,如此一来,三级包自然是最好的选择,所以,三级包就可以被定为顶级装备,投放到那些特定的区域比较容易出现,所谓的富贵险中求嘛。”
“这些特定的区域,肯定是一些技术比较好的,或者喜欢跟人家硬碰硬当面刚的玩家的必争之地,物资之丰厚,很可能会达到一种开局即巅峰的情况。”
“当然,这些区域厉害的玩家会比较多,所以,技术比较差的玩家,肯定就不适合去的,不然的话,基本就是一种开局就凉的局面。”
“接下来,我们说一下其他的一些装备,比如,一些防具之类的,这些装备可以为你抵挡一部分伤害,让你的容错更高一些。”
“好的防具对战局的影响也是很大的,比如说,你的防具比对面的等级高一点,或者说对面压根就没穿防具,如此一来,双方对上之后,他就会处于绝对的弱势,你的赢面也就更大一点。”
“然后,这种所谓的防具装备,我们也将他划分为一二三级,比如说一级防具,算了,别说什么防具了,直接用防弹衣吧,一级防弹衣、二级防弹衣、三级防弹衣,这样子来区分。”
“有了防弹衣,自然也得有头盔对吧,要说为什么有头盔,嗯,为了防止被人爆头,因为在这个游戏中,对于伤害的判定是有点区别的。”
“这一点也是基于现实哈,就是说,我打到你的头了,原则上是比打到其他的部位造成的伤害要高很多的,这就是这个游戏中存在的所谓的伤害判定。”
“然后头盔的存在,就是为了防止你被对方打到头之后,很快就游戏结束了,所以,戴个头盔保护你一下,当然,头盔咱们也和防弹衣一样分等级哈。”
“如此一来,这些处于最高等级的精良装备,都会被优先投放到那些特定的区域。”