“听起来确实有意思,不错不错,组队玩法,确实挺有意思的。”杨黎说完后看向众人。
“你们怎么看?对于组队玩法的看法,虽然我说已经采纳了,但是还是得问问你们策划部的意见,起码要得到你们的认同。”
“我觉得组队玩法很好啊杨总,挺新鲜的,如此一来的话游戏的社交性也会被拉上去。”戚悦晴在一旁附和道。
杨黎也是赞同的点了点头,“确实,如果有组队这种玩法的话,需要队友之间的及时沟通和配合,社交性确实被拉上去了。”
“可以开通队伍内交互语音,然后玩家在游戏中就可以语音沟通,这样一来方便的同时,也算是结识了新朋友。”
对于杨黎的这番说辞,众人自然都是表示赞同的,当然事实也确实如此。
目前来说,很多游戏都是只有扣字聊天沟通的,就连新出的《跑跑卡丁车》也是这样子。
现在杨黎提出的这种所谓的队内语音沟通,确实比较新鲜,而且不得不说,语音沟通起来更容易熟络,也更方便。
“那组队玩法就没问题哈,大家伙继续讨论沟通吧,看还有什么好的设定和想法。”说完后,杨黎还不忘看向小姑娘的方向问了一句。
“杨曦还有想说的点吗?有的话就继续说,提出来大家一起讨论。”
这次小姑娘倒是很果断的摇了摇头,“暂时没有了杨总,需要继续想一会。”
杨黎点了点头,看众人都在交流讨论,于是也压低声音跟身旁的戚悦晴聊了起来。
“晴姐,你觉得这游戏做起来会需要多久的时间?”
戚悦晴想了一会后,摇了摇头,“杨总,这个我还真的不太能说的出来。”
“按照您现在说的这些游戏内容来看的话,一个游戏的基础框架已经很清晰很明朗了,但是这款游戏,对咱们,甚至对整个游戏行业来说,都是一个比较陌生的类型。”
“高自由度,写实,还原真实的一些物理反馈,虽然说游戏没有什么太复杂的故事性,背景很简单,但是里面的东西多而繁杂,所以,我也不知道真的做起来会有多少比较难克服的点。”
听完戚悦晴说的这番话后,杨黎很理解,很理解她会这么想。
毕竟,《跑跑卡丁车》的成型,和他有很大的关系,所以大家才会觉得做《跑跑卡丁车》的过程没有太复杂,也没有什么比较难的地方,因为杨黎将所谓的难处都解决了,所以,《跑跑卡丁车》这款游戏的问世可以说是顺风顺水。
但是现在杨黎问的是给策划部做的话,他们需要多久,也就是说,这款游戏现在是完全交给策划部来操刀,杨黎几乎不插手,当然戚悦晴也知道,杨黎能给出这么完整的框架已经算是插手了很大一部分了。
但是,正是因为杨黎说出的这些内容太全面了,才导致她这个策划总监有点不好保证,毕竟,单是杨黎现在说出的这些框架一样的东西,只是听着就感觉到很难很复杂了,更不要说他们要切切实实的做出来。
“晴姐,这款游戏,按照你们的理解,按照你们的进度,尽可能的去做,去完成,遇到什么比较难的点,就来找我,毕竟这游戏在我的脑袋里待的时间够久了,所以在我这它可能更全面一点。”说完这句话后,杨黎扫了眼众人,然后看向戚悦晴继续说道。
“《跑跑卡丁车》之后,所有的游戏制作我都没怎么参与过,也没有过问过,因为我知道,那些游戏对你们来说可以拿下,不需要我的插手。”
“不过这款游戏我也知道它比较特殊,对比其他游戏来说,难度确实更大,但是也有属于它的简单的点,那就是简单粗暴,不论是做游戏的我们,还是之后会玩游戏的玩家,都遵循着一个简单粗暴。”
“对咱们来说,简单粗暴的点就是游戏没有什么故事性,只需要将游戏中的内容做出来,尽可能的做真实,基于现实世界去考虑,相当于给玩家打造一个自由的第二世界,虽然复杂,却也简单。”
“至于对玩家来说,那就更加的简答粗暴了,不用考虑什么故事性,玩家只需要考虑如何在这个咱们创造出的第二世界中活下来,如何靠自己活下去,最终拿到游戏的胜利,是不是也够简单粗暴。”
“我这么说,是不是觉得也没有那么难了?毕竟现在咱们的框架已经出来了,所谓的骨架已经拼接好了,接下来,就是给这个骨架子上面添加血肉,丰富它就可以了,对不对。”
听完杨黎说的这番话后,戚悦晴也是下意识的点了点头,“确实像杨总您说的这样,我好像把它想的太复杂了,真的做起来可能也没有我想象中的那么难。”
“这样的话,那我就预估一个时间吧,暂定为三个月,这个时间激进一点,保守的话,就四个月吧。”争取在年末完成,然后大家放个长假好好休息一下。
杨黎笑了笑,点了点头,随后像是想起来什么一样,又摇了摇头,“你们做的话,这个时间倒是没问题,不过要是加上我的话,那时间就可以缩短一点了。”
“激进一点一个月,保守一点的话,两个月怎么样?”杨黎说完后,就那样微笑着看着戚悦晴。
而戚悦晴可就没他这么淡定了,在听到杨黎说的这句话后整个人都懵了,“杨总,激进一点一个月完成?您是在开玩笑吧?”
“做游戏哪有这么快这么简单啊,而且还是这样一款自由度极高的游戏,不可能,这个时间真的不可能,就连前面我说的三四个月我都觉得时间很赶,更别说您说的一两个月了,那简直就是天方夜谭。”
看着反应如此大的戚悦晴,杨黎的神色倒是没有太大的变化,还是那样一脸轻松的表情。
“晴姐,反应别这么大嘛,有什么不可能的呀,那当初《跑跑卡丁车》做出来的时候,你们能想到咱们只用了区区两个月就完成了这个游戏吗?你们应该也没想到吧,也一样觉得天方夜谭吧。”
“那现在,我说这个游戏的完成进度一两个月,也没有那么夸张吧其实,毕竟内容都已经算很完善了对不对,首先就是不用再去想这些内容了,往里面填充细节就可以了。”
“而且,咱们公司现在,也拥有很多的优秀员工们。”
“可不像《跑跑卡丁车》那个时候那么的贫瘠了。”