“就是将内裤射出去都要掩护老大压过去。”
弓宏深手中动作快速流畅。
箭矢划过完美抛物线落在地方阵型盾牌上。
朱鸿运在掩护下快速接近敌人,此时的速度还在反应范围内,火铳开路必不可少。
砰!
一枪结束后瞬间切换副武器大盾架在自己前面。
无论象踏还是箭步速度都太快,即使能瞬间击杀前面的敌人,但他们的尸体并不会消失,反而会形成障碍影响他操作。
只要速度够快,还没来得及倒下的尸体就会被盾牌顶开、
并且他连招一旦使用就没有反应空间给他,无法做出转向和其他动作。
如同失控的飞机扎进原始森林。
“来了,快跑。”
听到枪声后,小日国军队就清楚来者何人了。
被朱鸿运冲击的圆阵已经没有时间给他们逃跑,唯有最后一搏才能搏出一线生机。
“不要乱,稳住。”
不止是后军三个阵型爆发混乱,还有机会逃跑的其他两个大队更加混乱。
“他没有那么可怕,一个人再强能强到什么地步?”
不同于这些新兵,指挥官要冷静许多。
这么多年,什么猛人没有见过听过?
区区一个人,再猛能猛到什么程度?
嘣一声。
拦在朱鸿运前面早已失去生机的士兵被无情顶开,他们用生命形成的防线并不能庇护自己的队友,在象踏攻击范围内的士兵都纷纷倒下。
速度因为阻挡降了下来,但朱鸿运不能停下来。
周围弓弩手早就已经锁定他。
咻咻咻!
如此近的距离,一但被箭矢命中就是贯穿伤。
身上没有铁甲可挡不住这些箭矢。
三个箭步接象踏。
又杀伤一波。
此时朱鸿运已经冲进敌人阵型中间,腹背受敌。
“死定了,不过如此。”
看不到里面情况的指挥官自信满满。
随着朱鸿运冲进敌阵,弓宏深他们也转变攻击目标。
各自寻找外围士兵作为目标进行近距离射击。
因为他们已经非常接近敌阵外围士兵,这样的距离不需要抛物线,直射就能击中敌人。
两边骑兵如同圆阵的外切线从两边划过。
一套十米,消耗完体力条勉强能连出八套,也就是八十米。
击穿对方阵型还是有些勉强。
不过杀到后面,对方阵型大乱,能攻击朱鸿运的士兵已经不剩多少,切换会火铳,再配合屠夫将敌阵击穿也不是什么大问题。
近战不敢靠近,远攻手死伤大半。
偶有几根箭矢命中朱鸿运也是轻伤,没有大碍。
幸运值摆在那里。
不是锁定技能都存在一定几率射空。
就像二战中敌人卡壳一样。
命。
杀到后面都不需要朱鸿运动手,拦在前面的士兵乖乖往两边扔开,手中武器都没有对着朱鸿运。
这个男人身后躺着的都是自己的战友,此时他们心态早已崩溃。
战损达到百分之三十而军心不崩都算是精锐了,在其他国家来说。
在游戏里,就算华国军队达到百分之三十战损就已经有士兵后退怯战了。
现实中能做到死战不退的只有华国军队,对整个星球来说绝无仅有。
不单止军心不崩溃,而且会随着队友的阵亡无上限增加己方士气,你怕不怕?
自己这边越打越想跑,对方越打越凶猛。
敌我差距如此大,怎么打?
十七联军:回答我!
衣角微脏的朱鸿运带着屠夫从敌阵另一个方向突围出来后,玄玉早早在这边等着他。
练过无数次帅气的翻身上马动作,自然不会在这个时候掉链子。
“哇趣,老大太猛了,一人杀穿对面几百人阵型。”
“老大威武。”
在远处等候朱鸿运的骑兵连高声大喊。
远处两个大阵的小日国士兵鸦雀无声,双眼无神,默默握紧手中兵器,开始活动自己的双腿。
一会儿只要比自己队友跑得快就行了。
只要朱鸿运有往这边冲锋的苗头,谁第一谁第二真不好说。
感受到周围士兵的骚动和小动作,指挥官也赶紧出声安慰:“他已经疲软,不需要害怕,他身上挂着千万赏金,一旦击杀,这辈子荣华富贵。”
用金钱来维系手下的战斗力和战斗意志,这是这位指挥官不得已而为之的手段。
这个时候不谈利益,难道谈理想?
杀掉朱鸿运都不是他们的理想,而是上面那些军官的痴心妄想,他们不过是牺牲的炮灰。
现在能选,自然不会白白牺牲掉自己的生命。
你说如果对方是Npc,杀了就永远没有复活机会,他们应该还会一试。
魔法打败魔法。
很简单的道理,朱鸿运这个难题就应该交给那些在城镇里活得舒服的玩家去解决。
他们不需要辛勤训练就能获得远高于正常人的武力,不会死亡的的能力。
对上朱鸿运这种敌人却要让他们去。
怎么想都不合理。
好在朱鸿运这边并没有继续进攻的打算,目送朱鸿运连队离开,众多小日国士兵此时觉得阳光照在身上的感觉实在太舒服了。
有了这次被袭击的经验,他们没有再用长蛇阵来赶路,三列队,并且还派出侦察兵时刻注意周围情况。
因为朱鸿运他们并没有走远,满地装备战利品都还没有清理干净,肯定不能就这样离去,他们又不是输了。
后军本就损失惨重,侥幸活下来的士兵见到朱鸿运他们还在远处虎视眈眈,自然也不敢过多停留,随手捡一些就赶紧追了上去。
指挥官都死了,他们这些残兵败将不跟上去就是朱鸿运口中的肉。
“别看他那么猛,那都是有代价的,你们没看到他不敢靠过来吗?”
远处警惕朱鸿运的小部分小日国士兵还是嘴硬,一步三回头,脸上表情尽是不屑。
其实他眼神中的恐惧早就将他出卖,往往这种人投降是最快的。
咬人的狗不叫,叫的越凶,就越是不敢咬。
虚张声势。
朱鸿运确实体力消耗差不多。
消耗完一条体力的朱鸿运此时已经挂上【疲劳】状态,体力恢复速度减慢百分之二十,就连气功恢复都受到影响。
如果再消耗完一条,就会升级为重度疲劳,削减40%,再往下就是力竭50%,然后就是重度力竭70%,如果状态还没有消失又打到一条体力条,就会陷入瘫软,在状态消失前不会恢复体力,彻底失去行动能力。