随着时间的流逝。
《火力猛攻》和《小小梦魇》的口碑,同时开始发酵。
甚至有不少人,把小小梦魇的直播,发在了各个视频网站上,吸引了一波流量。
江楚然给段淳誉拍的视频,也突然小火了一把。
以至于第二天的时候,于阅和段淳誉特意提前预约了第二章试玩,全程由于阅进行录制。
但同时,网上也多了不少其他声音。
有的认为《小小梦魇》没有营养,有的认为《小小梦魇》过于惊悚。
甚至有人说,恐怖题材就不该做成游戏。
这些言论,只有少部分是网友们的真实反应,更多的还是友商的黑稿。
在这些黑稿发出的第一时间,江楚然就收到李洁的通知了。
不得不说,有李洁这个助理,收到消息的速度都快了。
按照李洁的说法,在‘严总’的英明指导下,这次友商的舆论战最终以失败告终。
网友的眼睛是雪亮的。
随着小小梦魇各种视频流出,大家还是对它抱有很高的期待。
如果说,《小小梦魇》是小火。
那么《火力猛攻》,则是有些毁誉参半了。
网上风评两极分化,吹的人多,黑的人也多。
至于有没有水军,那就不太好评了。
不过也因为两个游戏在网络火爆,让魔都游戏节的热度也上升了不少。
在第三天结束的时候。
第一名:《小小梦魇》票数33.58%。
第二名:《火力猛攻》票数33.24%。
在最后时刻,《小小梦魇》实现了反超。
这也是自游戏节发布后,《小小梦魇》首次成为第一名。
吃过庆功宴的盒饭后,江楚然等人回了酒店,聚集在了倪大沧和石泰的房间。
原本来的就他们三人。
他是单人行政大床房,石泰和倪大沧是行政双床房。
“就是今天晚上8点吧。”
石泰搓了搓手,脸上写满了期待。
“晚上8点,全平台开放预售,不过会不会有些早了。”
倪大沧有些担忧,这还是第一次,游戏没有全部做出来,就直接开放预售。
对于预售销量,他还是有些忐忑。
“问题不大。”
江楚然坐在椅子上,说道:“外包发来的场景,我已经全部检查过了,还原度相当高。秦梦那边的建模,做的也很好。”
当今时代的科技并不差,差的只是没有好点子。
而且,怎么表达出设计师的想法,也是重要的一环。
《小小梦魇》全策划的存在,帮江楚然节省了很多力气,不用费劲的跟外包还有建模沟通。
只要把现成的草图拿出来,建模一下就明白大致的样子。
更何况,全策划案内容特别清楚,依葫芦画瓢就能出成品。
今天是周一,7月5日。
按照现在的进度,这周末就能做出初版。
时间上来说,足以赶上7月16日的首发,甚至绰绰有余。
“开售价148元,会不会有点高了。”李洁担忧问道。
她不担心游戏质量,只是怕游戏价格过高,而会影响到销量。
江楚然摇了摇头,理智说道:
“惊悚冒险题材游戏里,我们没有竞品。而且这是一个小分类,这就注定我们受众有限。”
惊悚冒险和其他题材不同。
要做的是《双人成行》,江楚然肯定不会按照指导价卖,而是会低价促销。
但在惊悚冒险题材很特别,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的人碰都不会碰。
与其低价促销,不如开始就打着高价高质量的名头。
以《小小梦魇》的质量,江楚然相信能吸引到更多的人。
“与其低价讨好更多的路人,不如先让喜欢它的人满意,再由他们去发酵口碑,推广到更多的人。”江楚然认真道。
这是他的想法和思路。
在这方面,他比叶森要务实很多。
江楚然是想要做好的游戏,但不会苛责公司和其他同事。
公司的目标是赚钱,大多数人工作也是为了养家糊口。
但做一款好的游戏,花钱是在所难免。
所以他的想法,是先靠《小小梦魇》赚到第一桶金,打响他的设计师名号。
之后成立独立工作室,开发一些小游戏稳固资金,同时积攒技术。
等赚到足够的钱,就开始3A大作的开发。
《黑神话》、《老头环》、《赛博朋克2077》...
这些经典的作品,江楚然都想复刻出来。
不过现在,还需要一步步来。
主要还是,没钱啊!
要是有3个亿的资金,他直接就投到系统,直接把《黑神话悟空》完整版买下来了。
可惜啊...囊中羞涩。
时间很快,就来到了8点。
“时间到了,快快快!”
石泰看着操作笔记本电脑的倪大沧,嘴里不断催促。
“快了快了,你这也不能怪我,这些游戏平台太多了。”
倪大沧抱怨着,打开了迅藤的wgame平台。
刚点进去,不出意外的,没有首页大封推。
只是在点进商店后,前排会有《小小梦魇》的预售信息。
“正式发售的时候,资金有限,预售没有搞太大的宣传。”李洁解释道。
“预售能在商店第一页,已经很厉害了。”
江楚然表示理解,《小小梦魇》又不是迅藤的游戏,能出现在第一页,已经没少花钱了。
在商店的位置越前,版面越大,玩家进入之后,看到的概率也更高。
酒香也怕巷子深,哪怕《小小梦魇》的质量很好,但也需要玩家玩了才知道。
这也是背靠大公司的好处。
要是他自己制作自己发售,不说现在没有这么高热度。
哪怕他愿意花钱,迅藤也不会给他安排位置。
没有名气之前,哪怕游戏做的再好,被人质疑也在所难免。
“其余几个平台也差不多,预售信息都在靠前的位置,公司看来还是舍得花钱。”
倪大沧感慨着说道,下意识看了眼江楚然。
在深蓝,可不是所有游戏都有这个待遇。
当时他们开发的原创游戏,正式发售都没有这种级别的推广。
在他看来,《小小梦魇》能有这么好的宣传,多亏了江楚然是主策。
不仅是游戏质量硬核,江楚然的背景也很硬核。